让你在VR中感受风的存在,ZephVR仅数小时完成众筹目标

毫无疑问,虚拟现实(VR))仅需要一个头盔(HMD)、一些运动控制器和耳机,就可以创造出高度沉浸式的体验。但这仅仅是开始,公司希望让这一技术更具吸引力。于是,就推出了Weasel实验室的新Kickstarter众筹活动,为一个名为ZephVR的附加式风扇提供资金。

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ZephVR是一款独特的配件,它可应用在HTC Vive、Oculus Rift和PlayStation VR等非常受欢迎的头盔产品上,能自动为任何戏加入不同类型的风。Weasel实验室已经通过机器学习实现了这一目标,能让该配件根据音频轨道识别活动情况,在适当的时刻开启两个风扇。举个例子,每当一个玩家飞翔、下落或加速时,他们就会感觉到风扇的风力。

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该公司的联合创始人兼首席执行官 Sean Spielberg表示:“ZephVR将VR体验转化为一种多感官的、身临其境的冒险体验。”“风是让游戏从虚拟变为现实的最关键因素之一。到目前为止,只有在主题公园和展览上才提供有风的VR体验。”

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该配件是Weasel实验室的联合创始人兼首席技术官Paige Pruitt的创意。她在使用PlayStation VR的时候把她的头放在一个窗口的风扇前,然后萌生了这个想法。“感觉很真实,我忍不住咯咯地笑,”她说,“然后我马上就开始考虑为其他游戏重新创造这样的时刻。”

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这场活动今已经启动,目标筹集资金为30,000美元(约合人民币198,204元),而撰写本稿时已快要筹得25,000万美元(约合人民币165,170元)。虽然一个ZephVR的起步价为5美元(约合人民币33元),你需要至少付出49美元(约合人民币324元)的优惠价来获得与Oculus Rift和HTC Vive兼容的版本。PlayStation VR版本的售价略高,为79美元(约合人民币522元)。

“我们认为在VR中加入ZephVR是自然而然的事,就像《任天堂64》中的Rumble Pak一样,” Spielberg补充道,“但风只是个开始。长期来看,我们的技术可以让各种各样的外设和物理效应——温度、振动、雨水或者任何其他所能想到的东西——都能自动地与所有的VR内容一起运作。”

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