本周VR/AR之最:英特尔李宇春AR特效最神奇,周融资额约34.2亿元

最利好?——史上最低价?PSVR天猫双十一降至1900元

11月2日消息 索尼PS VR现已参加天猫双11促销,官方优惠叠加购物津贴,双11入手价将在1900元左右甚至是更低。

根据天猫索尼PlayStation官方旗舰店PS VR销售页面显示,PS VR基础套餐(PS VR+摄像头)在双11当天的售价为1??9元。如果按照最高1999元的价格计算,叠加每满600减30元的购物津贴,双11当天入手PS VR基础套餐的最高价为1999-90=1909元。这一价格已经是该套装的历史最低价。

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PS VR拥有5.7英寸1920×1080分辨率OLED显示屏,延时低于18毫秒,帧率可达120fps,支持影院模式,用户可以享受最大224英寸的虚拟屏幕。内容方面,PS VR拥有《驾驶俱乐部》和多平台的《夏日课堂》等,游戏数量超过50款。

虽然PS VR相比HTC Vive和Oculus Rift的清晰度稍低,而且仅基于PS 4平台不支持PC,但其价格和附加成本却是三大主流VR中最低的,这次双11给出超过1000元的优惠,可参考入手。

最值得期待?——采用MicroLED屏幕,谷歌眼镜或将推出二代产品

如下图1中的谷歌专利所示,新的谷歌眼镜看起来更加日常,它可以让用户融入人群,且不会造成怀疑和麻烦。它的外形更加柔和并且在左右镜片上都加入了MicroLED显示屏。

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上面的谷歌专利图3B是头戴式显示器的部分透视图,展示出了如何将图像分割电路嵌入到与MicroLED显示屏阵列相邻的透明基板内。

从技术层面上看,谷歌的专利图1是头戴式显示器#100的透视图,它带有MicroLED显示屏,与所披露的实物相一致。实物图中的头戴式显示器包括显示器#105、电路系统#110和#112,以及用于佩戴在用户的头部的框架组件。

每个显示器都包含一个显示区域#107,该区域包括一系列MicroLED显示屏,它们与一系列为用户的眼睛#109反射显示屏图像#108的准直反射镜相对应。

最慷慨——谷歌推3D文件共享平台Poly,超1000种免费3D模型提供下载

谷歌公司刚刚推出了Poly,这是一个用于浏览和下载3D对象和场景的新平台。该平台完全与谷歌的畅销VR创意工具Tilt Brush和Blocks结合,新的网站还支持目标文件的直接上传,以及使用VR头显或通过电脑/手机浏览器查看对象。

直到今天,Tilt Brush和Blocks的作品都需要各自通过“草图”和“对象”在不同的位置共享。Poly似乎是两个现有网站的结合,它为3D对象和场景提供了更一致和广阔的聚集点。现在,网站上已经有数千种免费模型可供查看和下载,还推出了新的搜索功能。

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如果以“CC-BY 3.0”的许可证发布,许多物品都会是“可混合的”。点击“喜欢”按钮后,用户可以将对象的可混合版本导入到Tilt Brush或Blocks当中进行更改,在重新发布模型时将其自动归入(并链接到)原始创建者。

最意料之中——小派8K VR头显完成424万美金众筹,超越Oculus成KS VR众筹第一名

北京时间2017年11月4日1:00,历时45天的小派8K头显众筹终于结束了。4236618美元的众筹成绩,5946名全球用户的支持,让这台主打8K分辨率的PC VR头显众筹结果超出了原定的2118%。这个数字,超越了当年被Facebook收购的VR头显先行者Oculus,也击败了日本著名眼动追踪头显FOVE。

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但超过300万的订单量,更需要配合好代工厂比亚迪以及国内外的各类组件厂商完成发货。这对公司的供应链能力提出了挑战。

除了头显本身,小派8K在KickStarter上还有更多的承诺:如眼动追踪模组、无线功能、无需外部传感器的inside-out定位追踪、味觉功能等等。这些能否一一实现,还要看小派的行动。

竞争对手也如影随形。Oculus Rift、HTC Vive两大PC端头显都在降价,国内竞争对手大朋、Hypereal也是来势汹汹。还有背后虎视眈眈、携联想、三星、惠普等八个OEM厂商进场,主打低价、易用、inside-out定位的微软VR头显。小派可谓强敌环伺。

最值得关注——ARM发布新显示处理器,可实现4K 120帧VR和HDR体验

Arm今日宣布推出新显示解决方案,其中包含Mali-D71显示处理器CoreLink MMU-600Assertive Display 5。新显示解决方案以Arm IP为开发基础,提升设备效能,并采用智能解决方案应对所有来自显示技术的挑战。

Arm计算产品事业群营销总监Ian Hutchinson表示,“Arm在显示技术领域有着丰富的发展历史。2013年,Arm通过并购成立了现在的显示IP产品线,随后,第一代显示处理器IP接踵而至。2016年,我们发布了Mali-DP650并完成了Apical的并购,将Assertive Display纳入产品阵营。”

“为了应对显示技术在虚拟现实, 高动态范围, 多窗口模式以及众多面板与接口上所带来的挑战,我们推出了全新架构——Komeda以应对这些趋势。Komeda为我们全新、真正的集成显示解决方案奠定了基础,该解决方案包含了 Mali-D71显示处理器、CoreLink MMU-600 和 Assertive Display 5。”

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最数据——GfK和京东发3C报告:VR市场同比大幅增长,高端体验VR头显受青睐,低端VR增长放缓

近日,GfK联合京东发布《中国3C核心产品2017年1-8月市场回顾报告》。报告指出,虚拟现实的市场规模同比大幅增长,市场重心由低价产品向高价转移。2017年零售量和零售额同比均有大幅度增长,相比整体市场,京东的增长幅度更加明显,这样的增长主要得益于京东在2017年重点扶植VR品类发展。

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据报告称,今年VR系列产品结构发生了很大变化,均价更高、消费体验更好的一体机、PC端头盔更加受到市场青睐。

和去年1至8月相比,2017年1至8月VR头显硬件销售额增长了59%,PC端VR销售增速同比增长327%,VR一体机同比增长547%,手机VR同比增长56%。

同时,据报告显示,1000元以上VR产品中,线上市场占比47%,京东占整个线上市场的53%。

最激动人心——微软研发人工智能芯片,除HoloLens外还可用于其他设备

微软近期透露,下一代HoloLens增强现实头显将会搭载专用的人工智能芯片。不过目前看来,微软对于这种订制芯片有更远大的计划,很可能会在其他设备中使用这些芯片。

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微软设备业务企业副总裁帕诺思·帕纳伊(Panos Panay)在接受CNBC采访时表示,该公司仍在努力开发HoloLens的芯片组。关于这一芯片组是否会被用于更广泛的微软产品,帕纳伊给出了肯定的回答。此外他还表示,这些人工智能芯片有可能会授权给合作伙伴使用。

他表示:“我认为,我们在Surface和芯片开发中所做的最重要工作之一是探索机会,确保我们掌握Surface内部的技术,并提供给合作伙伴,让所有人都有机会使用这些技术。”

微软表示,HoloLens 2中人工智能芯片的最终目标是加入专门的计算能力,去完成图像识别和语音识别等复杂任务。这有可能给HoloLens带来独特的功能和更快的处理速度,而不需要将数据发送到云平台去处理。

最震惊——创始人被控内幕交易!中资收购莱迪思彻底告吹?!

本已濒临失败的莱迪思半导体收购案近日再被叫停,有可能因中国资本Canyon Bridge资本合伙公司的创始人周斌涉嫌该收购案的内幕交易被起诉而告吹。

美国检察官日前起诉了一家与中国资本有关系的私人股本公司创始人周斌(Benjamin Chow),原因是他涉嫌从事与公司收购莱迪思半导体(Lattice Semiconductor)有关的内幕交易。目前这宗收购已被叫停。

美国当局表示,美籍华人、Canyon Bridge资本合伙公司的创始人周斌串谋实施证券欺诈,“以个人会面、语音信息和文字交流方式”向他的一名商业伙伴兼朋友透露了有关Canyon Bridge可能收购莱迪思半导体的非公开信息。

美国证交会(SEC)今年2月递交的诉状指出,周斌的这名商业伙伴兼朋友名叫尹少华(Michael Yin),是一家中国对冲基金的经理。尹少华同时还面临着梦工场股票内幕交易指控。

纽约南区代理联邦检察官和美国联邦调查局(FBI)发表的一份声明称,尹少华对莱迪思半导体进行了一连串对自己有利的交易,一举获利500万美元。

最剧透——VIVE开发者峰会确认推出VR一体机,VR教育或成亮点

在宣布将于11月14日举办VIVE开发者峰会后,HTC VIVE并没有透露太多关注本次大会的任何具体消息,结合HTC VIVE之前就曾宣布今年年底将会推出一款VR一体机的消息来看,很多朋友也都会把这两者联想结合到一起。

不过,HTC VIVE官方公众号最新的一篇文章则有所透露,11月14日“有大新闻要发布”,并配有一张动图加以说明。

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透过这张海报来看,途中这个“即将破壳的鸡蛋”里闪动着一个非常眼熟的东西。仔细回想,这不就是HTC VIVE官网上已经公布了的VR一体机的照片吗?

这么来看,VR一体机肯定是没跑了。根据最近消息现实,这款VR一体机或被称为“Vive M”,基于高通骁龙835平台。不过,HTC之前计划有两款VR一体机,一款是和谷歌Daydream合作,另外一款才是自家VR一体机产品,本次发布具体是哪款也值得期待。PS:笔者猜测是后者,前者在国内发不就是打脸吗。

最代表未来?——Cloud VR白皮书出台,华为iLab力推虚拟现实向云端发展

在近日举行的第四届全球超宽带高峰论坛期间(UBBF 2017),华为超宽带网络创新实验室iLab发布了《面向Cloud VR的承载网络白皮书》,该白皮书指出,Cloud VR是VR发展的最佳选择和必然趋势,以及沿着用户体验提升的主线,Cloud VR的发展演进将经历四个阶段。同时,通过分析各阶段下的承载网络需求,给出了Cloud VR承载网络技术演进方向与解决方案。

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白皮书指出,目前VR呈现蓬勃发展的势头,但是较好的用户体验大多依赖高性能PC或主机做本地渲染,使得用户消费VR成本较高,这一定程度影响了产业发展,成为行业迫切需要解决的问题。华为超宽带网络创新实验室iLab研究表明,支持云端渲染的Cloud VR,有着降低用户消费VR成本、保护VR内容版权、提升用户体验以及普及VR商业场景等四大优势,将为VR发展提供最佳的解决方案,使得本地VR向Cloud VR演进成为了必然趋势。

VR云化后,将大幅度降低用户成本,更易于进入千家万户。同时,为了丰富人们的体验,高品质VR内容和VR商业场景也将逐渐繁荣起来。目前,Cloud VR的各类应用场景、产业生态正初步形成,如Cloud VR视频/音乐、Cloud VR游戏、VR演唱会/赛事直播、VR电竞直播、VR家庭健身等。

最神奇——金鱼在脸上游走?李宇春演绎英特尔“MV中的黑科技”

英特尔用 3D 人脸面部表情捕捉技术给李宇春拍了个MV,看起来像是“大公司怎么向你浅显易懂地展示前瞻技术”的营销系列。这支《今天雨,可是我们在一起》的新歌 MV,在腾讯视频上的播放量超过了 2.2 亿次。

金鱼在脸上游走?李宇春演绎英特尔“MV中的黑科技”

最温暖——VR走进监狱,让犯人和家人在虚拟世界中团聚

智利制片人Catalina Alarcón开发了一个项目,名为回家(西班牙语是Volver a casa),监狱犯人可以借助VR技术回家看看。

Alarcón与圣华金女子监狱的12名女性合作,进行一个为期六个月的纪录片工作坊。在这四位智利电影人来监狱放映前,他们只能观看一些伊比利亚美洲制片人拍摄的片段。

VR作为最后一项活动介绍给大家,Alarcón为家庭成员带来全景相机,他们想做什么,都可以自己记录,无论是看孩子骑车,还是在回家附近走走。

“为了更好地进行这一活动,我让每个家庭告诉他们这个项目是关于什么的,并且可以计划回家看看,”Alarcón对Emol说道。“全景相机将会寄到对应的家庭,跨域空间,讲述她想对家人说的话,说什么都行。非常感谢这些家庭,他们对这一活动的投入使我们能将这一项目进行下去。”

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对于那天犯人们第一次观看VR电影的情况,Alarcón说道“进行VR活动的那天,气氛很紧张。我们尽力去照看他们,因为我们知道,他们得知自己可以看见家人一定非常紧张急切。那天我们都很紧张,狱警对于那些镜片(Gear VR)很谨慎。我非常紧张,因为我怕这对她们冲击力太大。”

所做的这一切都是为了帮助监狱中的犯人,因为监狱设计的初衷是通过孤立来惩罚罪犯。因此,离开监狱,重回社会,对犯人们来说很难,尤其是那些刑期很长的人。

最奇葩——斥资100亿,国内首个VR主题公园圣诞节完成,变形金刚雕像高达53米

据悉,中国大型虚拟现实(VR)科幻主题公园一期将于圣诞节前完工,该主题公园内有一座高达53米的巨型变形金刚机器人。一期园区将围绕“外星人基地”的理念打造,并计划于12月完工。

据《每日邮报》报道,园区将开展各类VR体验活动,比如乘载UFO的屠龙队与外星人的交战等。

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“东方科幻谷”只是深圳虚拟现实行业联合会策划的宏大项目下的一部分,深圳虚拟现实行业联合会涵盖了中国三分之一的VR公司。

随着这一具有开创意义的VR主题公园的开幕,主办发也发布了一些引起轰动的照片。其中让人印象最深刻的莫过于一座由750吨钢铁(相当于两家波音747飞机)打造的变形金刚机器人。

“东方科幻谷”占地1.3平方公里,斥资人民币100亿元(约合15.2亿美元),开发商为深圳证券交易所上市企业,东方时代网络传媒股份有限公司。不过,该公司将专注于建设一座超前的媒体研发中心,并进行VR电影制作。

园区发言人表示,届时将会向游客发放VR头显和其他设备供游客进行互动体验。现场VR体验会比视频游戏更加逼真。园区里不仅会有中国第一架VR云霄飞车,还会有13座UFO博物馆帮助孩子们通过数字和沉浸的方式体验太空世界。

最遗憾——《EVE:瓦尔基里》开发商砍掉VR业务,曾称年营收千万美元

根据冰岛出版物MBL的报道,CCP正在将虚拟现实搁置一边,因为其关闭了位于亚特兰大的工作室,并出售了纽卡斯尔办事处,而这两个重要的VR分公司诞生了《斯巴克(Sparc)》(2017年)和《EVE:瓦尔基里(EVE:Valkyrie)》(2016年)。该报道认为,在可预见的将来,CCP将把重点从VR转移到电脑和手机游戏上。

MBL报道说,这一举措将影响到该公司约100名员工,而其雷克雅未克、亚特兰大、纽卡斯尔、伦敦和上海办事处的员工总数达到了370多名。有些开发商曾经提出要在办公室之间移动,尽管有些并不是很幸运,包括长期以来的CCP亚特兰大开发者Sigurdur Gunnarsson,他声称他没有搬迁。

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「CCP亚特兰大工作室马上就要关闭了,8年了,我与CCP的在一起的时间即将迎来结束...现在该想清楚下一步要做什么了。」

一些裁员甚至触及到了雷克雅未克的总部办公室,包括该公司负责高级公关和社交导向的“CCP Manifest”以及社区开发商“CCP Logibro”。

最神秘——高通或将于12月发布骁龙845芯片,针对VR进行大量优化

日前微博曝光的邀请函显示,高通计划在12月4日-8日举办一场名为“骁龙技术峰会( Snapdragon Technology Summit)”的活动,并有望在大会上推出新一代处理器:骁龙845。

虽然具体发布日期未知,但有报道称新处理器有可能在大会第一天正式亮相。然而,高通需要在2018年底或2019年初才能开始批量生产骁龙845芯片。

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骁龙845将采用10nm FinFET工艺,根据以前曝光的信息,高通产品将搭载4个ARM Cortex-A75核心,4个ARM Cortex-A53核心。另外,产品将配对Adreno 630 GPU来提高图形性能。

与Adreno 540相比,Adreno 630将能显著提高图形性能。预计高通骁龙845芯片针对AR,VR和MR进行大量优化。Pico市场副总裁祖昆仑也透露说已在VR一体机上试用骁龙845芯片。

与此同时,有报道称高通已经开始研发骁龙855处理器,并有可能出现在2019年的旗舰智能手机上。骁龙855据说将采用7nm工艺,并由台积电生产。市场预计产品将于2018年低发布。

刺激——吃鸡更刺激!VR版《绝地求生》将于2018年推出

日前在 Reddit 论坛 HTC Vive 版块,Oneiric Entertainement 公司的创意总监 Sean Pinnock 发帖称,自己公司正在应玩家们的要求制作一款 VR 版的《绝地求生》,名字叫做《Virtual Battlegrounds》,还公布了一段目前的游戏演示。

根据 Sean 介绍,VR版玩法上和《绝地求生》相同,目前正在开发中。暂定的目标是地图中最多可支持 16 名玩家,如果反馈良好的话,有可能会将上限提升到 24 或者 30 人。

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游戏的地图大小为 4km×4km,比《绝地求生》8km×8km 的地图相比略小,但是考虑到玩家数量以及 VR 游戏的特性,也不算小了。Sean 表示,实际上这样的地图已经很大了,为了应对这个问题,游戏中载具的数量将会比《绝地求生》多得多。武器也会像《绝地求生》一样,加入丰富的枪械以及倍镜、消声器等各种配件。

最担忧——利兹大学最新试验,欲了解VR对儿童是否有负面影响

英国利兹大学的研究人员进行了VR和儿童健康的研究,试图找到一些答案,而据《卫报》报道并基于最早发表在Medium上的一篇报道,这些担忧绝非骇人听闻,除非虚拟现实头盔进行改变,否则其可能对儿童造成危害。

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该研究团队让20名年龄在8至12岁间的儿童用20分钟时间玩一款虚拟现实游戏,随后对其进行测试。结果显示,他们的视觉并没有受到明显损害,但其他感官受到了影响。

一名儿童在游戏后出现了平衡障碍,据报告描述,其进入虚拟现实前的状况在游戏后“大大变差”;

另外两名儿童在虚拟现实游戏后难以重新调整其听力,其分辨远处声音的能力受到了影响。

尽管这只是个小试验,而且在同等意义上,只有一小部分受试者随后受到了副作用的影响,但这无疑是各方面需继续研究的方向,该团队研究的带头人费萨尔·穆什塔克(Faisal Mushtaq)解释道。

“这项试验展示了在使用虚拟现实对儿童视觉和平衡能力造成的影响方面最早进行的研究之一,而如果我们想确保儿童从所有虚拟现实可能带来的令人兴奋的体验中获益,建立安全使用的科学证据基础就是十分重要的。”

“在虚拟现实设备中,虚拟三维世界被呈现于二维屏幕上,这对人体的视觉系统造成一定压力。” 利兹大学认知心理学教授马克·孟威廉姆斯(Mark Mon-Williams)补充道,“对于成年人,这可能导致头痛或眼痛。但对于儿童,其长期后果还不为人知。”

最小动作——Magic Leap聘请ILMxLAB联合创始人任高级副总裁

正在为增强现实进行众筹的Magic Leap在其首款产品上仍在努力中,但他们也在继续获得一些声名显赫的名字来作为他们愿景的后盾。而这次他们把卢卡斯影业的ILMxLAB沉浸式视觉效果工作室的联合创始人加了进来。

John Gaeta加入了这个佛罗里达州的AR创业公司,并出任负责创意战略的高级副总裁。

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Gaeta自2013年以来一直在ILM供职,之后于2015年联合创立了沉浸式工作室。之前,他曾担任《黑客帝国》三部曲的视觉效果主管,在那里他帮助制作了“子弹时间”效果,也是这一系列的招牌视觉技巧。

ILMxLAB已经宣布与Magic Leap建立合作伙伴关系,为头显制作Star Wars品牌相关的内容。该工作室已经为叫做Triato of Tatooine的VR头显制作了体验内容。Gaeta告诉首先报道了这个消息的The Verge说,他将继续与ILMxLab合作开展Magic Leap项目。

该公司的此次雇佣紧随着该公司宣布其获得了额外的5.02亿美元资金,而这也将其筹集的总资本提高到20亿美元以下。该公司似乎正在加紧推出产品,尽管他们和产品的发布时间仍然是个未知数。

最土豪——

激萌相机Faceu获5000万美元C轮融资,或将转向AR短视频、社交

激萌相机Faceu已完成5000万美元C轮融资,资方不便透露。此前,该公司还获得过来自美图、光速中国、IDG资本等的多轮融资。本轮融资后,Faceu会继续优化产品,加强团队的实时图像处理能力。

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据了解,Faceu是脸萌团队的第二款产品。Faceu的亮点在于通过人脸识别技术将“拍摄”与“编辑处理”这两步合并,让用户在拍摄过程中就能实时美颜或添加动态贴纸,所见即所得。

自2016年1月上线起Faceu就一直位列App Store榜单的靠前位置。据App Annie统计,2016年12月起Faceu曾在iOS总榜霸榜两个月,并在摄影录像免费榜中保持了四个月的 top1。

创始人郭列表示,经过近两年的发展,目前Faceu已拥有2.5亿累计下载用户,其中75%女性用户,通过QQ账号登录的用户中00后(小初高)占比超70%;产品MAU(月活)突破8000万;每天Faceu上用户生产并保存到本地的视频图片超过1亿,用户拍摄数据较去年同期增长5倍。

Kalpnik获50万美元融资,为信徒提供虚拟寺庙服务

Kalpnik是一家印度初创公司,这家公司正在部署VR虚拟现实技术,为宗教信徒们提供专门的虚拟寺庙全景体验项目,同时该项产品也将融入宗教旅游项目。据悉,该公司刚刚从Venture Catalysts中众多天使投资人那里拿到了50万美元融资。

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参投者包括:Ashwani Kakkar(Via.com公司),GG Gulati(United Group of Institutions公司),Bobby Reddy(Indus Homes公司),Anuj Puri,Nitesh Prakash(Ola高公司),Vikash Agarwal和Manish Agarwal (Nitin Agarwal集团)。

Kalpnik声明,自己正在通过VR技术和内容改变印度宗教信徒,同时该公司也正在申请有关360度全景视频的专利,该专利可在360度视频中提供插件和交互系统,增强整体观看体验。

3D重建服务商“美家保”获国美张大中200万元种子轮融资

家居新零售品牌“美家保”于近日完成由国美电器董事会主席张大中投资的200万元天使轮融资,据悉,本轮融资将用于深挖内容、夯实粉丝沉淀以及搭建渠道体系方面。

美家保成立于2016年3月25日,专注于家居新零售领域,主要服务内容包括漫游式实景VR技术服务“实景复刻”、家居行业IP/KOL短视频为主的《吴小双说家居》。

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据了解,“实景复刻”已经服务几百家企业,完成了3000多个案例,其中更有东易日盛、博洛尼、约克公爵、HarborHouse等头部品牌,为后期用户运营提供更具有黏性的内容,目前实景复刻每月流水已达到30万左右;《吴小双说家居》从上线到10月底,2个月时间就积累了14.5万粉丝以及全网平台800万的播放量。

获创大资本数百万天使轮融资,纷趣科技专注AR儿童教育及娱乐

AR教育平台纷趣科技已获得创大资本数百万元天使轮融资。据了解,本轮融资主要用于品牌推广、IP费用以及人员扩充。

资料显示,纷趣科技成立于2015年,定位于一家儿童教育及娱乐互动领域立体化AR教育平台。更具体地说,纷趣通过AR技术将儿童读物趣味化,以内容为基石,AR技术为切入点有机整合;通过图书为原生内容,借力热门影视IP形象,开发跨媒介衍生内容。目前纷趣除了和米粒影业签订了《三只小猪》大电影IP,还和出版社合作《南极熊》、《我们的星球》等童书IP。

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在创业初期,纷趣科技寻找出版社合作时屡屡碰壁。纷趣联合创始人、董事长李炎初回忆,21世纪出版社是纷趣科技签下的第一家出版社,但一开始并顺利,“AR是什么东西?一开始对方并不愿意搭理纷趣,当然,大出版社都不愿意理我们”。如今纷趣已和江西高校出版社、石油工业出版社、21世纪出版社、耕林童书馆4家出版社达成合作,手握超过10个IP内容。

太若科技获数百万美元天使轮融资,发力AR领域

近日,致力AR/MR设备研发的太若科技有限公司(Nreal.ai)宣布完成数百万美元天使轮融资,本轮融资由顺为资本和洪泰基金共同领投,新松创投参投。

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据悉,此次融资将用于Nreal.ai今后在AR/MR技术方面的研发升级、硬件量产化探索、人才引进和团队建设等方面。此外,融资完成后,洪泰智造工场CTO钱晨博士将担任Nreal.ai在硬件及供应链领域的顾问。

Nreal.ai成立于2017年,是一家致力于用MR(混合现实)技术塑造未来世界、改变人类认知体验的公司。公司核心团队来自全球AR/MR技术最领先的公司,包括Magic Leap,谷歌Tango,微软等。公司员工均毕业于浙大,上交,北理工,University of Minnesota,Columbia University,University of Michigan等国内外知名高校。软件算法团队和光学硬件团队有丰富的业界经验,有独立完成产品的能力。

奥英网络参投,VR内容制作团队上海响山科技完成天使轮融资

近日消息,专注于制作的VR影视制作的上海响山科技完成天使轮融资,投资方包括专注于VR游戏发行的奥英网络。

据了解,上海响山科技是一家2017年刚刚成立的新公司,目前主要从事VR电影及游戏研发。公司CEO史渊曾在Epic Games China担任特效部门主管并负责项目主美。响山科技团队的核心成员来自Epic、腾讯、DeNA 、EA等知名游戏公司,在游戏开发及UE引擎使用方面有多年的经验。此前还与匈牙利团队合作制作了《卡罗大冒险》(Cairo’s Tlae)系列动画。

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响山科技目前主打多人聚会、短平快的游戏体验,最新产品《卡罗大冒险VR》是一款包含互动电影以及聚会游戏的VR项目。该项目使用UE4研发,实时演算的方式保证了视觉效果及美术表象的高品质,让观众身临其境地体验一段皮克斯般的动画故事,与有趣的虚拟角色们经历一场奇妙、惊险的旅行。

AR夺宝应用获440万英镑种子轮融资,欲扩展美国市场

让用户能够赢取各大品牌的真实奖励的Snatch会将这笔投资用于在全球范围内拓展业务。一款能让用户赢取各大品牌真实奖励的增强现实夺宝应用Snatch已向包括LastMinute.com创始人布伦特·霍伯曼(Brent Hoberman)在内的一系列投资者筹得440万镑(约合3795万元人民币)种子基金。

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Snatch被形容为一次包裹于增强现实夺宝中的品牌营销发展创新,该应用使用玩家的智能手机定位和增强现实,将玩家所处的即时环境转换成一个互动游戏空间。

这样一来,玩家可以竞相搜寻并窃取(类似偷菜)虚拟包裹。如果某位用户成功保留并保护其包裹长达6小时,其可以打开包裹兑换真实奖励,包括现金、假期、产品、演出活动门票或多种体验。

自从去年发布其公共测试版,该应用宣称已吸引了50万名用户,而加盟该平台的知名品牌数量已超过120个,包括酿酒公司喜力(Heineken)、外卖平台Deliveroo、电商Missguided、时尚服饰电商Boohoo、生鲜电商Gousto、葡萄酒电商Virgin Wines和三星。

旷视科技完成4.6亿美元C轮融资,打破人工智能界融资记录

2017年10月31日,中国领军人工智能公司旷视科技Face++正式完成 C 轮 4.6 亿美金融资。

本轮由中国国有资本风险投资基金(简称“国风投”)领投,并加入蚂蚁金服、富士康集团战略投资,这一数字也打破了国际范围内人工智能领域融资纪录。

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本轮融资由 C1、C2 两轮构成,同时引入包括中俄战略投资基金、阳光保险集团、SK集团、渤海华美等新的重要投资者,腾达资本作为本轮融资独家财务顾问。

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