Oculus:EA收购Respawn,不影响《泰坦陨落》开发进度

《泰坦陨落》(Titanfall)游戏开发商重生娱乐(Respawn Entertainment)宣布将加入美国艺电(EA),EA是全球最大且最具影响力的视频游戏开发商。EA将斥资4.55亿美元(约合人民币30亿元)收购重生娱乐。Oculus表示,此次收购不会影响《泰坦陨落》的进度。

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在上个月举行的Oculus Connect开发者大会上,Oculus宣布重生娱乐正在为其开发一款尚未命名的Rift独占VR游戏,并预计于2019年推出。Oculus内容主管杰森·罗宾(Jason Rubin)在会上表示,经常有人问他全球领先开发商何时会推出VR游戏。他确定了很快就会推出VR游戏,并希望大家耐心等待。同时,罗宾表示“今天就要为这一承诺付个定金”——即Respawn开发的这款Rift独占游戏。不过,除了游戏名字外,官方尚未给出具体消息。从2019年的发布日期表明,这款AAA级游戏将有充足的开发周期。 Oculus保证即将推出的Rift游戏和《泰坦陨落》或《星球大战》都不一样。

本周,EA宣布将豪掷1.51亿美元现金收购重生娱乐,支付员工高达1.64亿美元的股票,此外,EA将根据新游戏销售情况支付员工高达1.4亿美元的奖金。重生娱乐表示,被收购是为了完成公司的长期目标,而不是因为公司陷入财务困境。

许多人都非常期待重生娱乐的首款VR游戏,重生娱乐表示此次并购后不会进行裁员或主要结构重组,“正在开发的VR游戏也不会受到影响。”Oculus也确认了这一点。

罗宾表示,“我们很激动,不仅可以和业内最优秀的开发者公事,还能和全球最杰出的开发商合作。这是最佳时期,也是VR的大好机会。”

如果重生娱乐的VR游戏获得成功,EA的这次收购将会让它更愿意进行VR游戏开发。迄今为止,游戏开发巨头EA并没有完全涉足VR领域,VR游戏收益相比EA的盈利底线来说杯水车薪,不过显然EA并没有完全忽略VR领域。

EA推出的《星球大战前线》(2015)曾独占PlayStation VR平台。尽管只是个例,不过游戏深受欢迎。这款EA独家寒霜(Frostbite)引擎打造的游戏也表明EA已经把核心引擎用于VR制作。可惜的是,《前线2》将不包含任何VR内容。

重生娱乐的下一步行动将由EA说了算,鉴于Oculus与Respawn之前已签订了Rift独占的VR游戏开发协议,EA给出的下一步计划将从侧面反映EA会进行更多VR项目开发,还是搁置项目直到VR技术进一步成熟后再行动。

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责任编辑:hi188
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