《Holodance》已兼容Vive Tracker,可捕捉手/肘/腰/膝动作

对于喜爱虚拟现实(VR)节奏运动电子游戏的玩家而言,Narayana Games工作室推出的《全息舞动(Holodance)》自从发售之日起,就注定成为在HTC Vive平台上能够玩到的几乎最好的游戏。《全息舞动》还处于Steam的抢先体验(Early Access)阶段,多次进行功能添加及扩展,例如加入Osu! Beatmaps、改进音乐库或开始支持HTC的Vive Tracker。今天,该团队透露,这款游戏已经与HTC的Vive追踪器完全兼容,而且玩家可以享受限时优惠。

Holodance

玩家使用Vive Tracker,便可以借助双脚收集《全息舞动》游戏中的能量球,创建全新的游戏难度及沉浸感。其基础配置是在玩家双脚上固定两只追踪器,而如果需要的话,全新的《全息舞动》Avatar系统可支持在双脚、腰部、肘部及膝部固定多达七只追踪器。该系统让玩家能够生动演绎多种不同角色,从动漫形象到科幻士兵不一而足,而仅仅需要两只用于手部追踪的控制器,它就可以在所有支持平台上为玩家带来上述体验:HTC Vive和Oculus Rift用户使用Touch控制器,而Windows虚拟现实头显用户使用动作捕捉控制器。

《全息舞动》可以在腰部单独固定一只追踪器以提高追踪性能,不过在录制视频时,其也可以使用独立追踪器,以实现可靠性较强的混合现实(MR)相机追踪。

holodance-2

关于未来计划,Narayana Games工作室发布了这篇声明:

“《全息舞动》还处于抢先体验阶段,在其故事模式中,龙带着玩家穿越历史并帮助其回忆起守护星球的职责,而鉴于该故事模式尚未完成,游戏在一段时间内仍将处于抢先体验阶段。无论是否处于抢先体验阶段,Narayana Games都坚信要一直改进其游戏并听取玩家的反馈意见,也完全专注于创造虚拟现实领域最好的节奏游戏体验。”

“鉴于普通消费者很快就能买到Vive Tracker,Narayana Games十分兴奋地为玩家带来一个热舞革命(DDR)风格的游戏模式,该模式将StepMania的beatmap格式用于只包含脚部动作的游戏。而即将发布的虚拟现实beatmap编辑器也被设计用于脚部动作游戏,玩家能够设计只包含双手、只包含双脚或同时包含手脚动作的舞蹈。”

“最终,《全息舞动》将同时提供多人游戏功能、以及让观众直接通过虚拟现实观看玩家随节奏舞动的‘展示模式’。而Avatar系统就是朝该目标发展路上的一个重要里程碑。”

作为Steam秋季特惠的一部分,《全息舞动》在11月28日前会提供33%的折扣,从原价的10英镑(约合88元人民币)降至目前的7.36英镑(约合64元人民币)。

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责任编辑:hi188
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