本周VR/AR之最:苹果眼镜AR初露端倪!周融资额约14亿元

最近苹果收购了一家名为Vrvana的加拿大创业公司,在Vrvana网站上,公司只展示了一款产品,那就是未发布的Totem头盔,这是一款「扩展现实」(extended reality)设备,用到了AR和VR的一些关键系统,可以在一款头盔内提供两种体验。传言苹果准备在2020年之前推出AR头盔,该公司也许可以帮助苹果达成目标。
本周微软因HoloLens涉嫌全息图像技术专利侵权受到起诉。一家位于康涅狄格州的公司HoloTouch宣称,HoloLens在十多年前侵犯了其两项关于全息成像技术的专利。该公司要求进行陪审团听审,并索取三倍损害赔偿(尽管并未说明具体金额),称微软「蓄意」获取其已取得专利的技术长达数年之久。

The VR Fund出具下半年数据报告称, 2017年下半年AR/VR娱乐领域投资同比增长79%,详情戳第二条。

  • 1.最时髦 | 美国家居巨头Williams-Sonoma收购AR初创公司,以改善在线购物体验

加利福尼亚州圣何塞报道——Williams-Sonoma公司最近宣布收购一家总部位于圣何塞的初创公司,以扩大其高科技购物体验。家具购物已经进入了一个所谓的「增强现实」的新篇章。

总部位于旧金山的Williams-Sonoma公司,拥有Pottery Barn和West Elm公司,其上周四宣布以1.12亿美元的价格收购总部位于圣何塞的该增强现实公司Outward, Inc.

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其技术允许客户以客厅为例,使用智能手机在家中试看多张沙发。

Williams-Sonoma已经在PotteryBarn 3D应用程序上与Outward合作。在该款应用程序上您可以将家具的数字图像叠加到您的家中,并通过手机上的几次滑动来改变颜色。

但该公司现在期望对其8个品牌进行扩大。该公司表示,这对于在线购物体验至关重要,其总营业收入的53%来自于在线购物。包括Wayfair和宜家在内的其他公司已经使用增强技术。

在圣塔克拉拉大学(Santa Clara University)教授虚拟和增强现实技术的Max Sims说:「你将有十亿个设备可以很快看到上述情况,因为任何手机都可以成为增强现实设备。」

Sims认为这意味着更多的人将从家里购物,而Williams-Sonoma则期望这将减少家具的退货情况。

  • 2.最数据VR基金:2017年下半年AR/VR娱乐领域投资同比增长79%

好莱坞正在大力拥抱增强现实、虚拟现实和混合现实(前两者的融合)。追踪该行业投资的风险投资基金Venture Reality Fund今晚发布报告称,2017年下半年娱乐行业投资数量较去年同期增长79%。

VR基金会的最新报告强调有超过450家企业正在为VR / AR生态系统开发基础架构、工具、平台和应用程序。今年到目前为止,全球在AR和VR方面的投资超过了23亿美元,高于之前的任何一年。

2017年下半年(尚未结束),VR /AR娱乐的投资数量较2016年下半年上升了79%,企业投资上升69%。新一代现实捕获工具和平台增长了56%,而有线连接的头戴式显示器的基础架构投资增长了47%。

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The VR Fund评估了超过3000家VR领域的公司(如上图),所选的公司符合对融资、收入、主流覆盖率和/或主要合作伙伴的一定标准。自公司发布2017年第一季度全球VR景象以来,符合标准的公司数量增长了30%。

包括AMC、迪斯尼、梦工厂动画、HBO、Netflix、索尼影业和维亚康姆在内的好莱坞大厂商们推动了娱乐类别的增长。像《星球大战》这样AAA品牌的新体验将在未来几个季度推动消费者对VR的兴趣。

报告还显示,游戏类别在此期间增长了40%,与Oculus、Steam VR和PlayStationVR报道的成功表现相一致。The VR Fund估计,超过35款VR游戏的收入已经达到了100万美元甚至更多,这为VR游戏工作室提供了一个健康的早期生态系统。 随着头显价格下跌,这些数字将继续增长。

在下一代现实捕获领域的大量投资表明,更宽广的市场正在从360度视频转向真正的VR。在显示技术方面的进步主要是由于在系留头戴式显示器类别中增长的47%。该报告还指出了Oculus Go和HTC Vive Focus等新的一体式独立设备的发布。这对于2018年的VR来说是个好兆头。

  • 3.最啥呢 | Mozilla计划发展基于网络的社交VR/MR

浏览器开发组织Mozilla正在努力将社交虚拟现实(VR)带到互联网中:这家非营利性组织周一在一篇博客文章中宣布,其已经成立了一个团队,专门研发能够带来基于网络的社交虚拟现实及混合现实体验的技术。

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「与文字、语音及视频等传统互联网交互工具不同,混合现实承诺用户能够几乎完全真实地与他人面对面,并以互动性更强的方式彼此交流。」Mozilla的混合现实工程经理格雷格•福多(Greg Fodor)写道,「无论身处何处,用户都可以用眼神交流、点头、举手击掌、跳舞,甚至与世界上任何人一起玩接球游戏。」

该团队的工作将大量着力于确保社交虚拟现实技术在各种头显及其他设备上都能正常运转,即便这些设备是由相互竞争的不同厂家生产的。「我们相信,网络是个能够为基于混合现实的交互提供最佳用户体验的平台。」福多写道,「在混合现实中与世界上的其他人见面应该与分享链接一样简单,而创建一个虚拟空间并在其中消磨时光应该与第一次创建个人网站一样简单。」

  •  4.最期待 | 耐德佳推新AR光学模组,18年量产,价格亲民,还有近视矫正功能?

近日,具有自由曲面光学元件设计、生产制造能力的AR智能眼镜光学模组供应商耐德佳,研发推出普通眼镜片形态的时尚版AR光学模组,该模组采用自由曲面光波导智能光学技术,通过一种新型的光学系统,可以将AR显示系统直接「隐藏」在普通的眼镜片中,智能光学系统通过搭载高亮度的OLED微型显示器,可以在眼前投射高分辨率AR显示画面。

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值得一提的是,该光学模组可以适配不同视度的人群,针对不同的视度可以搭配不同的AR光学模组,使用户可以同时看清真实场景与叠加的虚拟信息,并可以像普通眼镜片一样进行造型的切割,依托工业4.0技术收集客户视觉信息,可以为每位消费者生产适配不同视度、不同造型的AR眼镜产品,从而达到AR显示功能与时尚外观的有效结合。

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耐德佳眼镜片形态AR光学模组NED-F2

 据了解,耐德佳计划在2018年初的CES上展示该款模组(CES2018展位号:64408),预计于2018年Q2开始量产,耐德佳联合创始人COO段家喜则透露,量产后的该模组售价将走亲民路线,有望极大的推动AR显示技术在消费者层面的普及,让一亿人用上AR智能眼镜。

  •  5.最跨界 | 宝马与Snapchat合作,为新车X2提供三维模型预览

豪华车制造商宝马与颇受欢迎的照片分享平台Snapchat的全新增强现实尝试合作,让消费者能够通过自定义车辆颜色及从各个角度观看车辆效果,「预览」新款「X2」轿车。

从11月22日起,全世界的车迷都可以使用Snapchat的增强现实(AR)技术,观看并配置这款新车的拟真三维模型,该生产商在周四的一篇声明中这样说道。

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此举是发售宝马X2全新广告宣传活动的一部分,而该豪华车品牌是首家与Snapchat合作创建三维增强现实版产品的制造商。

作为宝马X系列的最新成员,宝马X2的综合油耗为6.3~4.5 l/100 km,综合二氧化碳排放量为144~118 g/km。「十月底,我们已经让欧洲数百万消费者接触到了宝马X2电镀金Face Lens(面部镜头)。」该公司补充道。

同时,在11月初宝马X2进行传播活动开始时,德国、法国、意大利、西班牙及英国的Snapchat用户就可以使用一款用于自拍、能够将面部涂成宝马X2的电镀金配色的「Face Lens」了。该镜头已被超过1300万Snapchat用户观看超过4000万次。

Snapchat用户选择把玩宝马模型的平均时长差不多是24秒,而其通过宝马X2电镀金「FaceLens」生成的Snap照片数量已超过250万张。

  •  6.最牛X | 苹果AR新专利曝光,识别平面图像生成AR内容

据Patently Apple曝光,近日美国专利及商标局官方公布了44种新颁发给苹果公司的专利,其中有一项专利涉及苹果的AR功能。

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专利(US 9,824,495)所描绘的是一种AR三维内容构建和呈现的技术。从描述看来,就是通过识别现实中的图像,然后进行几何重建,打造可供AR显示的三维内容,将其叠加到现实图像之上。

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专利描述了这个系统的多种实现方法和应用。例如,可以将组装的流程说明叠加在产品图片上,可以在地图上提供国家信息,或者在设计师图纸上呈现渲染效果。

此前苹果为了ARKit平台已经收购了FlybyMedia这家公司,这项专利的发明人正是Flyby Media的Netanel Hagbi和Oriel Bergig以及以色列科学家Jihad El-Sana。在苹果发布ARKit平台和iPhone X为AR打造的源深度摄像头之后,这是首个AR项目的专利。

这项专利(9824495)于2010年提交的,部分的技术可以追溯到2008年。目前ARKit的功能主要是平面检测和运动追踪,这个专利的通过图像识别来建立AR内容的技术很可能整合到ARKit的应用中。

  •  7.最期待*2 | Oculus和索尼共同开发《勇敢者的游戏》续集VR游戏上线

十月份,索尼宣布将推出科幻电影《勇敢者的游戏》续集《勇敢者的游戏之绝战丛林》,并为之开发了一款名为《勇敢者的冒险游戏VR》的VR寻宝类游戏。影迷可以以自己的视角体验电影中的科幻世界。

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据悉,《勇敢者的冒险游戏VR》由索尼和Oculus共同开发,是基于Facebook在今年四月发布的ReactVR工具构建的,能够在VR、PC、手机端多个平台上进行运行。这款游戏一方面可以对电影做营销。

在这款游戏中,玩家可以控制电影角色,解除诅咒,躲避危险的动物并最终打败帮凶。这款游戏可以在VR体验店体验,也会登陆PSVR、Steam、Viveport和OculusStore等平台,不过发布日期还没有确定。

Facebook发布的ReactVR是通过为开发人员提供扩展内容库和工具包来创建WebVR内容,这将在很大程度上丰富了WebVR这一领域。如果Facebook将ReactVR继续完善的话,它的潜力将是巨大的。

《勇敢者的游戏之决战丛林》将在12月20日上映,由道恩•强森、杰克•布莱克、凯文•哈特、凯伦•吉兰共同主演。现如今,随着VR技术的进步,将VR技术引入影视宣传范畴非常符合技术发展趋势。

  •  8.最方便 | VeeR VR上线全景图片功能,助力VR内容的创作及分享

全球领先的VR内容聚合平台VeeRVR近日推出360全景图片平台,支持用户在网页及手机APP上传、观看及分享全景图片,成为国内唯一支持全景视频及图片展示的垂直平台。这也是VeeR在成为包括编辑、上传、分享、数据分析在内的一站式VR内容社区的的重要一步。

 

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「大部分全景创作者都会同时创作视频和图片,VeeR此次增加全景图片功能为很多VR创作者解决了一个痛点。以前我们都要花很长时间同步到几个平台,现在从VeeR一键就可以分享到各个地方。」知名VR频道 「Life in 360」 的创始人Ben Claremont评价说。

VeeR VR全景图片平台亮点包括:

• 无限量、无水印的全景图片平台,所有功能免费

• 网页及手机App双入口上传

• 一键分享至包括微信、微博、QQ在内的社交平台

• 自动生成HTML代码,支持网页嵌入

• 任意格式,任意角度的全景照片上传

• 建立个人作品集及私密分享链接

• 同一VeeR账号管理和展示所有全景视频和图片

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VeeR VR全景图平台

 上线一年的VeeR VR以其优质的内容和超高的活跃度在全球火速铺开,深受全球创作者的喜爱,在VR视频数量、创作者数量上都已跻身行业前列。VeeR VR相信VR技术有着巨大的潜力,除了在视觉上能给观众震撼的感官体验外,也将广泛地应用于广告及商业展示中去,VeeR VR希望通过推出VR全景图片平台,进一步简化VR全景内容的创作和分享流程,推进VR全景内容在商业合作上的应用。

  • 9. 最无辜? | 微软因HoloLens涉嫌全息图像技术专利侵权受到起诉

微软的HoloLens在法律方面碰了颗钉子。这款风靡业界的混合现实设备正处于由HoloTouch提请的一场专利侵权诉讼的风口浪尖之上。一家位于康涅狄格州的公司宣称,HoloLens在十多年前侵犯了其两项关于全息成像技术的专利。

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HoloTouch要求进行陪审团听审,并索取三倍损害赔偿(尽管并未说明具体金额),称微软「蓄意」获取其已取得专利的技术长达数年之久。

此次提请专利侵权诉讼时,该公司表示其于2006年首次接触微软寻求合作,但未获回应。这家技术巨头随后于2013年宣称申请了自己的专利,而将HoloTouch的专利称为「现有技术」,这表示其意识到这些专利的存在。HoloTouch称其于2015年及2016年再次接触了微软,试图讨论关于这些专利的使用权转让协议,但同样石沉大海。

我们已经看到,专利持有人申请现金补偿会对大公司造成何种经济损失。而且,听上去HoloTouch并不想息事宁人。该公司称,还有其他公司也在使用其让用户能够使用全息图像与机器互动的技术。另外,其专利范围除美国外,还涵盖了澳大利亚、加拿大、日本及英国。

  • 10.最意外 | 苹果AR硬件真要来了:3000万美元收购AR头盔创业公司Vrvana

北京时间11月22日早间消息,一直有消息称,苹果准备在2020年之前推出AR头盔。而据外媒报道,最近苹果收购了一家名为Vrvana的企业。这是一家位于加拿大蒙特利尔(Montreal)的创业公司,该公司也许可以帮助苹果达成目标。Vrvana开发了Totem头盔,该头盔获得不错的评价,但是没有出货。两位知情人士说,收购价格约为3000万美元。

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苹果拒绝就此发表评论,不过它并没有否认报道。TechCrunch向Vrvana打听消息,公司没有回应。不过两位消息人士都说苹果的确已经收购Vrvana。

Vrvana的许多员工将会加入苹果,目前Vrvana的网站还在运营,不过从今年8月开始社交帐户与新闻就不再更新了。Vrvana与Valve、特斯拉、奥迪及其它一些企业合作,它开发了产品,制定了产品路线图,经营一些业务,不知道哪些部分会纳入苹果体系。

Vrvana AR技术是以摄像头作为基础的,这种技术与竞争对手不同,比如微软,微软在HoloLens头盔内安装了透明、投影式屏幕。与其它系统相比,Totem头盔有一些优势,例如,它可以将完全不透明的真彩动画叠加在真实世界之上,其它头盔只能投射鬼影式图像,无法显示黑色。正因如此,Vrvana可以将VR和AR融为一体,实现无缝切换。

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虽然优势很多,这种系统也有一个明显的缺点(暂不考虑笨重这个缺点),摄像头要捕捉外部世界图像,然后快速显示在头盔内的屏幕上,二者之间会有明显的延迟。今年夏天Vrvana CEO曾解释说,公司正在开发原型产品,它可以将延迟降低到3毫秒。

在「扩展现实」领域,已经出现一些消费应用,不过Vrvana的重点是将技术应用于企业。创业公司想扩张业务相当困难,硬件企业尤其困难,而且AR还是一门新兴技术,没有走向主流,创业公司想发展就更加困难了。

Vrvana 2005年成立,它到底融了多少钱?公司没有透露。一位消息人士称,Vrvana的融资额度不到200万美元。

  •  11.最省时 | 保时捷为经销商提供AR眼镜,维修服务时间可减少40%

保时捷推出了解决汽车问题的下一代解决方案,用以解决即使是最熟练的技术人员也无法解决的问题。到明年,该汽车制造商将开始向美国各地的经销商推出其Tech Live Look增强现实眼镜,这将使技术问题的诊断变得更加快速容易。

除了包含用于照亮暗处的LED以及可以检查到螺丝螺纹般精度的细节的高分辨率摄像头,这款眼镜具有视频会议功能,可以简化技术人员与保时捷亚特兰大技术支持团队联系的过程。

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Tech Live Look可以让经销商员工和团队双方就故障问题的排除同时实时查看车辆,而不是无可奈何地使用电话和电子邮件方式进行联系。对于需要2200英里外的工程师帮助的洛杉矶技术人员来说,这是一个不错的工具。

Tech Live Look眼镜采用LED照明黑暗空间以及自动对焦的高分辨率摄像头。

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Tech Live Look也可用于多种其他的功能。除视频外,保时捷的亚特兰大总部可以截图,并将技术服务公告和说明直接发送到眼镜的投影面上。这样,技术人员就可以继续工作,而不是继续检查他们的电话或电子邮件来获得技术支持的答复。

保时捷汽车北美分公司的总裁兼首席执行官Klaus Zellmer表示:「我们的主要目标是为我们的客户提供更好的整体体验。Tech Live Look可以让我们能够更高效,也可以更快地将车辆交还到客户手中,与此同时,仍然能够提供卓越的服务质量。」

在决定在全国范围内使用该系统之前,保时捷于去年夏天在加利福尼亚州、佛罗里达州、印第安纳州、新泽西州、华盛顿州和加拿大的八家经销商中首次测试了Tech Live Look。成功的试点计划显示,服务解决时间缩短了40%之多。

  • 12.最漫长 | 取代OLED?苹果与台积电合作开发microLED显示技术

近日消息显示,苹果虽然刚刚推出了第一部配备OLED屏幕的iPhone,但他们在技术上并未固步自封。该公司可能正在开发microLED显示技术,并有望在未来几年取代OLED。

microLED屏幕借鉴了OLED较之于液晶屏幕的主要优势,但却可以提供更高的亮度和色彩饱和度,而且也更加节能。

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台湾《电子时报》的文章起初对这项技术的前景持悲观态度,他们表示,苹果已经缩减了台湾的microLED研发团队规模,而且还在疲于应对这项技术的一些实际制造问题。今年早些时候有报道称,苹果将进入试生产阶段。

但《电子时报》还指出,苹果之所以缩减团队规模,可能只是因为研究阶段已经完成,后续的研发工作将在美国展开。该报还表示,苹果正在与台积电合作寻找其他方法来应对生产过程中面临的挑战。

苹果着眼microLED技术已经有一段时间,他们早在2014年就收购了专门开发这项技术的LuxVue公司。

与OLED一样,microLED将率先用于Apple Watch,之后才会应用在iPhone上。之前有报道称,该公司今年就将在Apple Watch上使用这项技术,但后来又有报道称,这项计划将推迟到明年。

  • 13. 最便捷  | 深圳保障房VR选房系统上线 可身临其境全景看房

深圳特区报记者19日从高交会上获悉,在高交会建设科技专题展区,深圳市住建局集中展示了装配式建筑、保障房VR网上选房系统等住房和建设领域取得的最新科技成果,受到与会者关注。

记者来到保障房VR网上选房展示区,此时这里已经围拢了不少参观者,工作人员正在通过大屏幕演示VR在线选房系统。这是市住建局开发的全新的保障房选房智能化服务平台,近日已经正式上线。

据介绍,通过将VR技术引入保障房选房业务,只需要通过互联网,就可在PC端及手机移动端实现自由且无时差式浏览,并提供720度全景、VR虚拟现实双呈现、实景漫游、微信分享、户型展示、地图导航等功能。今后,保障房申请人可以不用到房源现场,就可以身临其境地了解所配租房屋的周围环境、空间布置,还能根据自己的喜好,在网上选择所钟爱的室内装修设计样式,大大增强了人们对于房屋的直观感受,提高了选房的效率。

据了解,建设科技展馆还展出了住房和建设领域的其他高科技业务内容,如市住房公积金中心的互联网便民服务、建设工程电子招投标试点等。

  • 14. 最土豪|GridRaster获200万美元融资,利用「边缘计算」将手机变成高端的VR设备?

总部位于加州帕洛阿尔托的VR/AR 初创公司GridRaster,最近宣布已筹集近200万美元(约合人民币1324万元)的种子期融资,以加强、开发他们的移动VR/AR渲染基础设施。GridRaster称,该公司提供的高清图像的性能是独立移动平台的10倍,这都要归功于一种被称为「边缘计算」的云计算优化技术。

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将实时图像的渲染从功能有限的移动设备分流到云端,可以产生重大的性能优势,但要付出延迟的代价——这是一个在VR/AR应用程序中需要尽量避免的关键因素。在云计算优化方面,边缘计算是一种不断发展的模式。边缘计算可以减轻与云端相关的典型延迟问题。据媒体报道,GridRaster利用这一技术「以多个层次(设备、网络和边缘云计算)重新定义了网络和计算堆栈」。

正如新闻发布会上所说的一样,GridRaster「提供了底层基础设施,以分散和管理服务器之间的负载,并动态地优化网络带宽、巧妙地减少延迟,让激动人心的沉浸式体验成为现实,」 并声称将利用性能增加了10倍的单独移动平台「在超低延迟的情况下」 提供「高清图像」,并且能轻松地纳入Unity等受大众欢迎的引擎。

这近200万美元的融资来自包括几家风险投资公司在内的投资,其中就有Lumia Capital, Pipeline Capital, Exfinity Ventures, NextStarPartners, Unshackled Ventures和 Explorer Group。NexStar Partners的负责人Istvan Joyner,对这项技术的变革潜力做出了最大胆的声明:

「我们看到了VR的未来,那是由我们每个人口袋里的手机驱动的VR,」Istvan Jonyer说,「GridRaster的技术能以极具吸引力的价格把这些手机变成高端的VR设备,实现高端企业和消费者VR/ AR体验的规模化。」

「我们才刚刚开始看到这项技术能给VR/ AR带来的功能,」GridRaster的创始人兼首席执行官Rishi Ranjan说,「我们已经与合作伙伴共同证明了我们核心技术的实力。现在有了新的资本,我们将努力加强开发团队的建设,为特定企业和客户用例开发产品,并将继续把GridRaster打造成云驱动高端VR/AR的标准和精选平台。」

  • 15. VR云视频公司Pixvana完成1400万美元的A轮融资

科技创业公司Pixvana专门从事云端视频内容的创作和传播,近日他们宣布完成了一轮价值1400万美元的A轮融资。

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该轮融资由Vulcan Capital领投,跟投方包括新投资者Raine Ventures、微软风险投资公司、思科投资、赫斯特风险投资公司以及现有投资者马德罗纳风险投资集团。

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Pixvana FOVAS演示Sofia体验

 这笔资金将帮助Pixvana开发云端讲故事平台SPIN Studio,该平台可处理拼接、编辑、发布和回放等所有工作流程。该平台提供虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)故事的创意工具,包括定制模板和交互式超级端口。

Pixvana公司的首席执行官ForestKey在一份声明中表示:「我们很高兴能够与这支支持我们的出色投资团队合作,来实现我们的XR故事理念。视频和3D内容更快的重复和混合将允许创意、品牌和媒体公司创造出令人惊叹的XR体验。像近期Windows MR和Oculus Go设备等产品的发布将为XR视频体验创造出一个迅速扩大的市场。」

SPIN Studio用户可以使用Pixvana的编码系统,在专利技术FOVAS(视场自适应直播)的支持下,渲染出高达8K的立体声内容,从而在微软的Windows Mixed Reality、Oculus Rift、HTC Vive、Samsung Gear VR、Google Daydream等头戴式显示器(HMDs)上实现高质量体验。

在这笔资金的支持下,Pixvana使用名为Sofia(该名字是在向Sofia Coppola致敬)的SPIN Studio创建出了一个360度视频。它是一部15分钟视频的删节版。与其他360度视频一样,它最好是使用头显观看。虽然大多数头显都可以播放YouTube视频,但为了获得最佳体验,并让FOVAS起到作用,用户需要下载SPIN Play应用程序。目前,它已经在Oculus Rift和HTC Vive的Steam上推出,下个月将推出移动版本。

  • 16.Lightform获500万美元融资,明年将推结构光捕捉设备

《银翼杀手2049》电影通过增强现实的描述方式来讲述电影过程,电影中完全依靠了外部投影来实现AR,对于旧金山的AR创业公司Lightform,就在做这方面的研究。

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它做的并不是一个全息投影设备,而是一款捕捉结构光的设备,通过与投影设备结合就能轻松计算出被扫描的空间几何形状,并以叠加的形式来展示出来,并且能投放任何物体表面。

同时,该公司附送的Lightform Creator桌面端软件还允许用户编辑投影仪与投影空间的互动方式,让它们添加AR效果或其它媒体内容。

据悉,Lightform已经获得由LuxCapital领投的500万美元融资,杜比家族,CrunchFund,Comet Labs,Presence Capital和Anorak Ventures也参与了这一轮投资。迄今为止,该公司总融资额达780万美元。

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Lightform产品确实很酷,而且非常符合Kickstarter众筹的标准特性,若通过众筹或许你还得再等待几年或根本就看不到这件产品。不过,Lightform做了一些看似激进的事情,因为他们已经筹集了足够的资金来制造出2000台产品。

Lightform公司首席执行官BrettJones表示:「AR/VR领域存在大量的炒作和虚热,我们希望能按时向客户交付产品,实现我们的承诺。」

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这项技术已经被用来帮助位于旧金山的Vive La Tarte咖啡厅展示菜单。可以肯定地说Lightform技术的早期市场是以美学相关场景为主,公司的创始人确实强调,「三维空间设计师」很可能是他们的第一批客户,尽管他们注意到任何具有Adobe Photoshop或Illustrator的工作知识的人应该能够处理它。

截至目前,Lightform尚未给出最终售价,但其创始人表示该公司希望以低于1000美元(6626元人民币)的价格出货。同时,该团队正与合作伙伴进行「α测试」,最快于明年开放预购。

  • 17. 网易参投,《Pokemon GO》开发商Niantic获2亿美元B轮融资

据科技博客TechCrunch北京时间11月25日报道,《精灵宝可梦GO》发行商Niantic日前成功完成新一轮融资——此次B轮融资Niantic共筹得资金2亿美元。

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Niantic新AR游戏《哈利•波特》即将上线

 据悉,此轮融资由Spark Capital领投,其他投资方包括创始人基金(Founders Fund)、Meritech、Javelin风险投资公司、You & Mr. Jones和网易公司。

 此外,作为交易的一部分,Spark合伙人的梅根•奎恩(Megan Quinn)还加入了Niantic公司董事会。

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