《毁灭战士VFR》发布在即,为何这对VR来说是个好消息

2017年的冬天可能会成为VR(VR)的一个重大转折点,这不是因为Oculus、HTC和索尼互动娱乐(SIE)等众多厂商全力投身于黑色星期五的促销,而是因为一家名叫Bethesda的工作室推出的三款电子游戏。随着《上古卷轴5:天际VR》(The Elder Scrolls V: Skyrim VR)的发布,其中最大型的一款游戏已经出现了,且它是专为PlayStation VR而开发。许多人会认为,下一个重大发布将会是HTC Vive的《辐射4 VR》(Fallout 4 VR),单纯是因为该游戏荣获大奖的背景以及它所提供的游戏时长。然而,夹在这两者之间的是一款视频游戏,它的名称可能比这两者加在一起都更出名——《毁灭战士VFR》(DOOM VFR)。这款游戏的包容性可能不是最大的,但它无疑也同样重要。

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去年,Bethesda所有的VR游戏首次亮相时都经历了艰难的开始,《毁灭战士VFR》也是如此,看起来就像一个美化过的技术演示,完全没有其名称那么酷炫。值得庆幸的是,在接下来的几个月里,这种情况发生了翻天覆地的变化,它演变成了一款完整的第一人称射击游戏(FPS),并将吸引大量玩家的注意。

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VR头盔已经有这么多的FPS应用,你会想“我们真的还需要另一个吗?”,尤其是在《天际VR》或《辐射4 VR》推出后。不过,其中相当一部分是静止的光波射击游戏,但《毁灭战士VFR》则不是。就像它的姊妹游戏一样,FPS是一部对2016年的游戏主机和PC的重新制作——尽管这不是最新的,这款游戏会将毁灭战士内心地狱般的狂暴带到VR中,然后让你站在这腥风血雨的正中心。

虽然这是一款单人游戏,但Bethesda将《毁灭战士VFR》打造成了多平台游戏。作为该工作室适配PlayStation VR和HTC Vive的唯一一款游戏,游戏机和PC玩家都有机会在节日期间享受这款游戏。

据报道,这款游戏几乎没有丢失2016年版本任何元素,依旧保持了高强度的战斗状态,同时让玩家体验到舒适的感觉。这中舒适感是通过移动选项做到的,比如瞬间传送,以及Bethesda 称为“喷气机扫射”的系统,它可以让玩家左右横跳来调整射击位置,而不会突然让他们想要呕吐。

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《毁灭战士》是电子游戏界的传奇。这可能不是第一款FPS——这一殊荣应属于《德军司令部3D》(Wolfenstein 3D)——但很多人认为,它是这类游戏开始腾飞的原因,这类游戏后来也确实大获成功。这款视频游戏已经出了很多代,每一代都希望在上一代的版本上有所改进,但也不是总能取得巨大成功——最后一个版本才重新点燃了这个系列的希望之火。

《毁灭战士VFR》进军VR的重要性可不容小觑。在这个行业还处于新兴阶段的情况下,拥有这样一种标志性的IP进入VR领域,不仅对PlayStation VR和HTC Vive来说是一件好事,它还表明,世界上最大的电影公司也认为VR是一项值得开发的事业。况且,还有什么比获得《毁灭战士》荣誉勋章更好的获取认可的方式呢?

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责任编辑:hi188
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