Object Theory发布混合现实企业协作应用,打通HoloLens和微软MR头显

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Object Theory自称是全球第一的HoloLens公司,尽管我们可能要有保留地看待这些说辞,他们可能并没有与实际差多远。早在2015年,首次向世界公布HoloLens几周后,Michael Hoffman就离开了微软——他在微软负责创建了许多HoloLens展示体验,如Trimble演示——然后创立了新公司,且该公司的联合创始人为Raven Zachary,他曾创立了最大的非苹果公司iOS开发大会iPhoneDev Camp。

他们成为首批加入微软混合现实伙伴计划的团队之一。自始,这家总部位于波特兰的初创公司一直在俄勒冈基地工作,在建筑、工程、建设、汽车、能源和公用事业等行业拥有很多企业客户。

现在,Object Theory刚刚发布了一款名为Prism的HoloLens协同计算应用,该应用将过去的几年中为客户开发的许多功能集于一身,并一款名为Prism的HoloLens协同计算应用。

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“我们已在自己的混合现实协作服务上领域研究了两年之久,并已成功地将其部署到多个客户端项目,我们认为是时候在Windows Store上发布一款免费的应用程序,向HoloLens用户展示协作计算的力量”,Hoffman如是说。

Prism目前有两个用户可以尝试的演示体验:一个是设计一个现代化的房子,另一个是计划在俄勒冈州最高的山顶上徒步旅行。这些体验都很酷炫,但这不仅仅是单个演示,它表明了一个更广泛的趋势,Object Theory这样的公司则希望好好利用这一趋势。在核心层面,其创始人表示,Prism展现了HoloLens创造者Alex Kipman一直主张的协作计算设想。

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Prism配备了以虚拟化身为基础的全息远程呈现,能让参与者通过共享体验来研究和讨论真正的三维物体和环境。该应用程序能让每场会话的四名参与者在现实世界远程进行协作,且由真人大小的3D化身和空间音频聊天支持完成。换句话说,它让用户能够真正地与人、物体和环境互动,无论它们是真实的还是虚拟的。这就包括要能在桌面上显示真实大小的3D模型,以及在3D空间中做注解笔记。

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将这些功能结合起来,确实会比通常的视频会议走得更远。我们可不是在讨论让你在会议上分享你的屏幕,而是让你可以在三维物体周围走动,进行仔细检查,与此同时你的同事也能做同样的事,而且你知道你们都在看同样一件东西。

例如,一个建筑设计团队可以对桌子上的一个建筑物全息模型进行观察,然后瞬间切换到真正地站在该建筑物的一个房间里,并将他们的体验与其他人进行实时比较,不论团队成员身处于世界的哪个角落。在进行复杂手术前决定手术室的布局时,医疗团队也可以做同样的事情,甚至可以和全息化身的病人一起进行练习手术。这种可能性极其激动人心,如果执行得好,这个概念有可能成为所有工业游戏规则的大规模变革者。这就是为什么HoloLens如此积极地参与构建企业伙伴关系。

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目前,该技术已用于企业客户的自定义应用程序开发项目,而Object Theory为其混合的现实协作服务提供了多个许可选项,包括构建自定义应用。该公司还提供了一个商业版的Prism,允许企业组织导入他们自己的3D模型,并在私人会议中进行协作。

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Zachary说,“我们相信,混合现实将让下一代的协同计算能力超越今天的视频会议和屏幕共享解决方案。我们公开发布的这个应用程序仅仅是展示下一代协作场景的一个开始,我们预计这将是微软HoloLens和Windows混合现实应用在未来几年的主要关注点。”

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