Intel Studios工作室成立,专注容积式视频和动作捕捉

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在今天CES Intel展台,Intel CEO科再奇(Brian Krzanich)正式发布了Intel Studios。这是Intel的沉浸式娱乐实验室,其将专注于6DoF容积式视频和高质量的VR/AR内容。

根据Intel现场展示的西部枪战影片片段来看,传统的视频只能从特定角度观看,而Intel Studios演示的一套场景来看,其可以在视频的任何角度去欣赏这部电影,包括任何时刻、任意角度的子弹时间画面,慢镜头等。同时,还能模拟出场景里面一匹马的视野画面。

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据了解,Intel公司花了一年时间打造了一个妙计超过25000平方英尺(约2322平米)的工作室,其中里面有10000平方英尺(约929屏幕)用于拍摄。同时,Intel还为该工作室准备了10PB的本地存储,无疑360度全景视频和容积式视频的体积还是非常庞大的。

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不仅如此,Intel还和派拉蒙电影公司合作,共同探索未来电影发展方式。

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来自:新浪微博鄭峻

另外,Intel早在2016年就收购了Replay ,该公司创建了一套360度重放技术系统:freeD(如今我们命名它为TRUE VIEW)。TRUE VIEW的原理是在观众席周围安装多个高清5K摄像头。这能帮助我们去定义镜头内的三维空间体积,并能拆分成成千上万个数据点,我们称之为“voxel”。什么是‘voxel’?就是三维像素。如今,每个人都在通过二维像素来描述电视与电脑屏幕的画面质量。三维像素将进一步为立体视频画面的景深和立体感。

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从那时起,Prilusky一直与英特尔合作,将该动作捕捉技术引入更广泛的受众群体。而本次Intel展会上,Intel还展示了一套基于动作捕捉的演出,现场四名乐手空手弹出音乐,完全基于这套动作捕捉技术。

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