为了3D控件,Facebook要和Sketchfab合作?

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这两天正值Facebook F8开发者大会,Facebook释放了一些的信号。扎克伯格宣布将AR滤镜带到更多App,并且和Sketchfab合作为AR Studio加入更多免费3D模型。

联想到Facebook旗下拥有多款倍受欢迎的App:Facebook、Messenger、WhatsApp、Instagram,这些App军团或多或多或少都集成了AR的能力,即便没有,那也是趋势。

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合作“求全”

早在今年2月份,Facebook就宣布网页版新闻流中将支持上传3D控件。之后,你就可以直接把用行业标准glTF 2.0格式保存的3D对象或场景拖动到浏览器窗口,然后你的朋友在刷新时就能通过鼠标滑动进行查看。

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虽然这个功能看上去并没有任何新意,但它可以看作是Facebook本届F8大会的重要一个步骤。

本届F8大会,Facebook再次为新闻流中加入3D照片功能,大家可以可在App端通过重力感应查看到具有3D效果的照片。虽然Facebook并未对该功能的拍摄方式和上线时间进行明确说明,无疑是将会是一项重大的举措。

不仅如此,为了进一步优化3D控件的显示效果。Facebook宣布将支持将3D控件通过AR的形式,直接与真实场景融合展示。

这样一来,就更容易理解为什么Facebook把和Skytchfab合作作为重点去发布,凭借后者庞大的3D控件数据库(15万种),可以为开发者们提供更多有趣的3D控件,让开发的应用更具可玩性。

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例如上图中的小电器3D控件,现在我们我们只能在系统内嵌的背景下查看它,而通过AR的形式,我们即可直接在厨房查看它的大小和颜色等(怎么感觉和购物App差不多)。

说到这一点,微软也拥有Remix3D的平台,而谷歌同样在去年10月份推出自家3D控件平台:Poly ,发布之初已有数千种免费模型可供查看和下载。

3D控件将成为影响未来AR/VR发展的重要一环,巨头们早已意识到这一点。由此来看,Facebook当下通过Skytchfab进一步弥补3D控件内容库,也是当下急需来解决的。

巨头们的下一个竞争点

微软拥有庞大的3D控件平台:Remix3D,这是一个基于3D模型和场景的在线社区,里面拥有微软的3D控件,同时任何人也能上传和使用这些内容。

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不仅如此,微软自从Windows 10操作系统发布以来,就跟3D这个词有绕不开的关系。首先是微软在Windows 10中先后加入了Paint 3D、3D Builder和Remix 3D多款基于3D控件的应用。

其次,在去年的Windows 10秋季创意者更新中,更是将3D对象这个文件夹快捷方式直接集成到资源管理器中,与视频、图片、文档等文件夹并列,由此也能判断出3D控件在Windows 10生态中的地位。

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不仅如此,微软还在制作更简单的工具,让消费者更轻松、更容易的制作自己的3D对象,例如通过简单的2D图像进行3D图像的转换等等。

谷歌在去年11月同样推出自家的3D控件共享平台:Poly,在此之前更注重草图部分(Tilt Brush和Blocks工具制作的),而推出Poly后更像是3D控件和3D场景的融合平台。

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值得注意的是,Poly库中的所有内容都是免费的。

该平台允许大家上传通过谷歌Blocks和Tilt Brush制作的3D资源,也可以上传通过其他平台制作的3D模型,如Oculus的Medium。Poly Toolkit可以让开发者快速将3D对象导入到Unity和Unreal中。

打造生态

回到Facebook F8大会,本次也为AR Studio加入了更多功能,例如手势追踪、身体姿态追踪、背景分离、基于位置的AR等等,目的就是扩展并加强Facebook旗下App军团的AR能力。

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在3D控件方面Facebook已经晚于微软和谷歌,而在AR开发平台方面,苹果ARKit和谷歌ARCore正在逐步瓜分市场。

虽然看上去留给Facebook的机会不多,但还有各种各样的捷径可走。要说方法,Facebook旗下App军团数以亿计的用户量就是他最大的武器。

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例如,本次F8大会另一个让人们印象深刻的就是,Facebook把AR滤镜的功能进一步扩展至Instagram、Messenger等旗下热门App中。并在主题演讲中展示了耐克运动鞋的AR体验,Messenger用户可通过文本发送、记录耐克SNKRS虚拟的运动鞋的超链,并通过趣味玩法解锁购买限量版Kyrie IV运动鞋的机会。

Facebook试图让旗下每款App都拥有集成开放的特性,AR就是开展营销的极佳方式。

当下,Facebook依然在努力让AR Studio成为下一个AR开发平台。

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