Steam VR将支持按键自定义,让VR应用可兼容任何手柄

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Steam VR目前支持接入多种设备,但很多游戏可能并没有完全兼容到这些手柄或外设,或者是开发者没有正确的进行手柄的配置。

为了解决这一问题,近日Valve推出全新的Steam VR输入系统,该系统最大的特色在于玩家可以自定义按键映射,之后还能共享这些映射方案。

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这样一来,只要是Steam VR兼容的游戏手柄几乎都可以都可以这种方式去兼容适配。

Valve的Joe Ludwig通过Steam论坛帖子表示,Steam VR输入系统可以让玩家为任何游戏进行按键映射,即便游戏开发时就没考虑到的手柄。目前,Steam VR兼容的游戏控制器包括Xbox One手柄、Vive Tracker、Oculus Touch、HTC Vive手柄,Windows MR手柄。

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并且,Ludwig还抢带了一些特殊情况,例如左撇子,身体残疾等用户,可以更方便他们来操作。

从今天开始,Valve将把控制器输入系统集成到最新的Steam VR Beta版中。

另外,Steam VR测试版带有一个相当简单的VR头显用户界面,可以在Steam VR设置中找到它。

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对于开发者来讲,Steam VR输入系统可以让开发者更轻松的完成每种手柄控制器的适配工作,也提供了另一种替代方案,并且无需考虑从底层去修改游戏。

根据青亭网观察,Valve的这项功能,将有助于提升与硬件无关的VR在软件方面的使用体验。

参考:RoadtoVR

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