我们总结了HTC新生态大会中10个关于VR的重点

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今天HTC在深圳举行了新生态大会,本次大会发布了新款U12+手机,同时宣布Vive Focus升级至2.0版本操作系统,并带来了一些列新功能,尤其是手机与VR交互的特性备受关注。

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笔者接触到的很多媒体朋友都表示,这次活动可以看作是Vive专场,新款U12+几乎可看作是一个附属产品来发布的(尽管HTC一直否认这个说法)。HTC 最新的U12+手机我们不做过多介绍,但其一个重磅功能是支持与Vive Focus联动,能在VR中查看通知、进行语音通话,甚至还会加入把手机当作Focus的6DoF外部设备来使用。

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接下来我们就来看看本次大会中有关Vive Focus的新功能和玩法。

1, 支持手机联动,VR可查看通知、接电话

目前,HTC U12+已经支持与Vive Focus联动,不用摘下头盔即可查看手机中的短信、微信通知、接听电话等操作。根据青亭网的现场体验,接听电话的功能是通过蓝牙的方式将Vive Focus与手机连接,而根据手机中的显示还可以设定是否允许Vive Focus访问手机中的照片等媒体资料,以及是否允许查看电话短信等功能。

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目前该功能仅支持HTC U12+以及其它几款HTC U系列手机,后续会开放给其它HTC机型。在会后的采访环节中,HTC中国区总裁 汪丛青讲到:当我们准备好时,也会把这项功能开放给其他品牌手机。

2, 支持将手机作为6DoF配件使用

在Vive Focus发售之初,不少人就对其在6DoF头显配3DoF手柄的做法充满疑问,而汪丛青之前也表示将会有6DoF手柄或配件推出,只是没想到手柄给尚未推出,跟手机联动的6DoF功能却赶在前面。

现场演示环节,我们通过手机即可作为6DoF画笔等工具,充当6DoF手柄,而且可以直接给VR中的自己进行自拍。

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但当青亭网就此问题提问此功能是否仅局限于HTC U12+手机时,汪丛青表示:此功能技术还未公开,还需等待后续细节等公布。

虽然巧妙地避开了这个问题,但考虑到该功能会进一步扩展Vive Focus的可玩性,从技术难度和扩展性方面理论上都应保持开放态度。

3, 新增乘客模式

我们知道,Vive Focus最大的特性就是支持6DoF定位追踪,而其实现原理就是将头显前方的双目摄像头拍摄的画面显示到VR头显屏幕内部。HTC讲到,很多玩家反馈说在旅行途中或者只需要观看视频等3DoF的功能。

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因此,HTC在本次系统更新中加入了这项功能,被命名为“乘客模式”。这个功能的优点在于,开启后你就进入3DoF模式,更适合旅途中观看视频使用。

此外,这项功能最大的优势在于可以提升续航时间。根据HTC介绍,原本Vive Focus的续航时间约为3小时,而开启乘客模式后的续航可提升至4小时,虽然仅1小时的差别,但高了足足30%多,因此还是十分有必要的。

4, 新增“环视”功能,无需摘下头盔即可看到外部画面

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Vive Focus的摄像头在本次更新中加入了更多功能,“环视”就是其中一个。该功能可将摄像头拍摄的画面显示到VR头显内部,以实现一定范围的移动。

5, App支持安装至Micro SD卡

起初Vive Focus中的Micro SD卡仅支持存储图片、视频等媒体文件或其它文档。在2.0系统更新中,Vive Focus将支持把App安装至Micro SD卡中。

6,即将支持手势功能

汪丛青在本次大会中讲到,Vive Focus即将支持手势识别功能,SDK会在未来几周后向开发者开放,并且Vive Pro之后也会加入此功能。

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现场则展示了一个Demo,经过青亭网现场的体验,发现其仅支持握拳、五指伸出、食指伸出、大拇指等简单的几个手势。据了解,这个Demo是由HTC自己来完成开发的,其原理是通过摄像头拍摄到的画面结合AI来对应识别,因此识别手势相对较少。

而且,在实际体验中拖影明显,现场工作人员表示目前还没有达到30fps,但目标是可以做到30fps。由于Vive Focus摄像头采用的摄像头FOV仅水平90度,垂直70多度,因此手稍微低一些就检测不到手掌。总之,给人的印象是应用场景比较局限。

甚至有记者问出手势识别这个功能是不是最终设定是没有考虑到?因为Vive Focus在摄像头的可视角度等方面表现并不算优异。对于此问题,汪丛青表示:每个产品都有它进化的过程,反过来说没有这两个摄像头还不能实现这些功能。在未来硬件会变得次要,软件越来越重要,我们现在做的是把软件和硬件结合做到更好。

7,用AI把3DoF手柄模拟6DoF手柄

这个功能与上述功能类似,都是通过前方的摄像头把摄像头拍摄到的画面通过AI来结合,从而让原本是3DoF手柄模拟6DoF的体验。不过现场没有开放此功能的体验,笔者猜测其作为尝鲜还是不错的。

8,将支持串流PC VR游戏

会场汪丛青还讲到,Vive Focus今后还将支持串流PC VR的内容,不管是VivePort还是Steam VR平台的内容,据介绍目前有30%的PC VR内容可以通过此方式进行串联。

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据了解,该功能是一个第三方的合作伙伴做的,其原理是通过Riftcat的优化版VRidge模拟器,在5GHz WiFi网络下将内容串流至Vive Focus在采访中HTC北亚区总经理 鲍永哲讲到,该功能需要一个PC端的WiFi设备即可,但考虑到串流工作需要双向传递数据,我们也期待具体使用效果。毕竟,能串流或者接入PC VR游戏也是6DoF VR一体机与生俱来的优势,也是我们期待其在推出之时就具备的功能。

汪丛青补充道,这套方案深度玩家应该不会满意,但对于轻度玩家来讲是一个新选择。因其只配有3DoF手柄,虽然并不算完美,但我们想给玩家更多的玩法。

9,其它功能

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Vive Focus最新系统支持外接移动存储设备,本次展示的是希捷之前发布结合存储与移动电源功能的硬盘,其可直接连接至Vive Focus。

另外,HTC还在计划为Vive Focus带来两项功能,即手机屏幕和镜像至Vive Focus,同时Vive Focus也支持将画面投射至手机中,不过这两项功能应用场景目前来看有些局限。

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10,大会其它亮点

此外,HTC还展示了一个纸盒版的吉他应用,通过HTC U12+手机即可弹奏出对应的音乐,目前其还处于初始阶段。同时,HTC也宣布亚利桑那阳光游戏支持多人模式,也是首次在兖州展示,据悉该游戏最多支持5人同时运行。

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在《头号玩家:绿洲测试版》中又系加入了两款游戏:《Avatar Creator》和《Social Area》,还展示了威爱教育推出的基于Vive Focus打造的多人协同教学与实训系统。

另外,在内容方面HTC还与美国职业棒球大联盟(MLB)合作,包括VR棒球路演;并与迈凯伦F1车队合作,联合打造VR产品和VR/AR内容。

以上就是有关本次HTC 2018新生态大会中,关于VR的十个重点,可以看出HTC本次未Vive Focus带来了大量优化和解决方案,相信也是看到了今后移动化的VR一体机今后的发展趋势。最后,如果对本文描述有任何疑问可与青亭网官方微信公众号沟通互动。

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