ARKit 2居然暗藏眼动追踪功能

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根据Twitter上开发者放出的视频了解到,苹果在本届WWDC宣布的iOS 12附带的ARKit 2中,竟然暗藏眼动追踪功能。

根据视频中得到的信息,我们可以通过iPhone X手机前置原深感镜头,实现眼球追踪控制屏幕,并且还可以通过眨眼代替点击操作。

视频来自Twitter用户@thefuturematt

同时,另外一段视频中我们还看到了带有X,Y坐标数据的演示,通过视频我们看到其在精准度、稳定性方面表现还不错,没有大范围漂移。

视频来自Twitter用户@virakri

考虑到我们正常使用手机跟眼睛之间还有一段距离,因此这样的效果在手机中已经算作优秀了。无疑,眼球追踪的加入会让iPhone X中的前置原生干镜头不在局限于解锁、支付、Animoji表情之类的,从此就可以扩展出更多玩法,也会激发一系列App开发相关功能。

或许开始有人产生疑问,如果通过眨眼来代替点击/确定操作,岂不是会乱掉,因为人正常也会会眨眼啊。我们来看看国外网友们的评论。

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以上只是部分留言,多数人都表示这个功能太牛X了,然而也有人对眨眼动作表示疑问,甚至有人说通过左右眼来区分,还有人表示手中的iPhone X玩一会儿Animoji就很烫了,更别提这个功能了。

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“Mac技术组”也在微博上发布了该段视频,微博网友Naituw讲到:现在UIKit for macOS通过新增的UIHoverGestureRecognizer实现响应光标划过事件。将来套回到 iOS 的眼球追踪上,完美。

看来这是个开发者小哥,字面意思就是UIKit for macOS新增了一个功能,结合今年WWDC讲到的macOS将会兼容iOS应用的案例,太细了我也不懂。

iPhone X的刘海儿果然不一般,尽管这样的功能非常好玩,但苹果居然让我们白等一年才释放出来,感慨之余又有些兴奋(不对,我好像用的不是iPhone X),而且想要体验相关App估计得在iOS 12正式版发布之后才有可能(今年9月份)。实际上,苹果无论是在硬件产品还是软件产品体验上,依旧保持着他那不紧不慢的节奏,不到时机成熟不会贸然推出。

然后再想想苹果传闻中的AR眼镜,可能并不会那么快到来。甚至,这项应用在iPhone X中的这个眼动追踪功能也有望应用于苹果AR眼镜中。与此同时,近来传闻苹果下代iPhone全部为刘海儿屏设计(结构光)也就很好理解了。

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责任编辑:hi188
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