Niantic与美市政府合作,《精灵宝可梦Go》变身社区活动

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近日,美国华盛顿特区的美国大学在一项名为“市民使用游戏平台聚会:代入《精灵宝可梦Go》游戏,充满前景的实验,讲述开放街道,附近图书馆,以及本地数据”的新发表研究中,通过详细的实验结果,建议市政府可以学习这项《精灵宝可梦Go》活动帮助市政府拉近市民间关系。

《精灵宝可梦Go》开发商Niantic公司与John S与James L. Knight基金会的社区投资项目合作,为市政府组织了八场活动,以此来探索科技可对促进市民积极参与社区活动的有哪些帮助。

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据青亭网了解,美国大学的研究是由Niantic与Knight基金会联合资助,研究对象包括美国的四座城市:俄亥俄州的亚克朗市,北卡罗来纳州的夏洛特,宾夕法尼州的费城(在这里举行了两场活动),以及加州的圣何塞,Knight基金会会定期围着四座城市提供援助。这项研究还在美国马萨诸塞州的波士顿与英国的切斯特发起行动,同时还在马萨诸塞州的新北德福德与乔治亚的亚特兰大举行的各个项目中收集数据。

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据悉,研究的作者通过三种模式,分析了AR在市政项目上的应用办法。第一种模式,应用在了Knight基金会投资的四座城市中,活动主办方利用《精灵宝可梦Go》游戏吸引市民举办街头聚会。第二种模式,使用了这款游戏,吸引来参观附近的游客去拜访肥城的物价图书馆。而第三种模式,是鼓励波士顿居民为游戏提供位置数据。

Knight基金会社区和影响部的副总裁Sam Gill表示,城市现在将走入数字化,希望市政府能够多多利用不断进步的科技为市民造福。

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此次研究背后的团队总结道,为实现游戏与社区活动的结合,定位游戏应该打造成面向当地社区的样子,在公共空间举办一些活动,并在活动体验中加入当地文化,因为市政府规划不同,活动在不同城市中,也会产生不同的影响。他们还表示,很多来参加活动的人并不是孤身一人,而是不同小团伙,通过在线聊天,社交媒体与当面沟通,增进感情。

除了资金支持,Niantic公司还提供了技术支持,如:根据项目参与者建议,对补给站位置进行更改。对此,Niantic表示,直接改动游戏这种情况非常少见,改动不大,是为了更专注于提供更有质量的游戏体验和内容。

目前,大多数关于AR技术的关注点都在技术层面上,而这项研究另辟蹊径,展示了AR技术与人不可分割的一面。而在智能手机常被指责疏远人与人之间的关系,破坏社交这一点上,这项研究指出了定位AR游戏是能够逆转的。

增进人与人之间感情不只是Niantic的目标,谷歌地图和Mapbox开源地图平台都为开发者提供了开发相似体验的平台。而如亚马逊,Metaverse建筑平台,Zappar工具开发等公司,也在为非开发人员
提供资质AR体验的平台。

参考:Next Reality

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责任编辑:小新
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