Magic Leap硬件参数曝光,AT&T投资成独家发行运营商

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在今天的Magic Leap直播第三期节目中,总算放出了点新料,比前两期看者过瘾多了。总结来看,本期直播值得关注的有以下几点:

  • 1,Magic Leap将采用NVIDIA未发布的Tegra X2芯片组;
  • 2,公开新的开发者演示Demo《Dodge》;
  • 3,AT&T成为Magic Leap新的股权投资方;
  • 4,AT&T成为Magic Leap美国地区独家发行运营商;
  • 5,开发者版将于今年夏天(9月22日)前发售。

接下来,我们详细来看。

1,NVIDIA Tegra X2成新宠

今年3月份,青亭网就曾报道Magic Leap One延期或在等待NVIDIA新款处理器。近日,Magic Leap终于证实了我们的猜测,在今天的直播中直接表明Magic Leap One将采用NVIDIA还未上市的Tegra X2处理器。

Magic Leap One

Magic Leap One由三大组成部分,一台Lighwear头显、一台Lightpack计算单元兼供电模块、一只6DoF无线控制手柄。并且还公布了,Magic Leap One中的Lightpack将采用NVIDIA Tegra X2处理器。

Magic Leap使用Tegra X2处理器意味着Lightpack的综合性能将远超任天堂Switch的主机(采用Tegra X1处理器)。虽然Tegra X2还未发布,但Magic Leap的开发者技术战略部主任Alan Kimball依然公开了部分信息。

Magic Leap One将使用NVIDIA Tegra系列SoC,包括双核心ARM A57 CPU,一个Denver架构的定制CPU、一个256 组CUDA单元的Pascal架构GPU。据悉,其中一颗ARM内核用来提供图像信号,而另一颗是用来运行游戏与应用程序,现在Magic Leap似乎还要预定更多的Tegra X2处理器来支持自家操作系统。

青亭网曾报道过,Magic Leap One的软件架构使用了名为Lumin的64位Linux系统,它采用了统一的存储,开发者可以按需分区。另外,Magic Leap拒绝公开One设备将搭载内存的容量,不过他们说目前为止还没有使用者抱怨内存不够。Magic Leap还提到每一颗内核都有着不同的耗能与性能特点,开发者可以按照需求选择内核。据悉,Magic Leap之前曾承诺过Magic Leap One待机时间将达到7小时,不过被曝光续航时间偏短,因此具体续航也要看不同应用的耗电量。

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Magic Leap这次使用了完整的OpenGL 4.5驱动程序来直接运行PC图形代码,同时还使用了OpenGL ES 3.1和Vulkan图形接口,不过Magic Leap强烈建议要想体验到最佳性能应使用Vulkan图形接口。目前,Magic Leap One可兼容Unity引擎,而未来也将会兼容UE4引擎。

Magic Leap表示,开发者应在合理的帧率下,酌情处理着色器、粒子特效和物理特性,并将三角形数量控制在40万到80万之间。不过AR游戏与传统游戏不同的是,开发者不用考虑渲染背景,因为真实世界已经提供了,所以这些多边形只用于塑造虚拟物品和人物。

Magic Leap的首席互动与体验设计师Colman Bryant也演示了Lumin系统不用手柄就追踪用户的手势,无需佩戴追踪手套。在演示中,Magic Leap使用了一间真实的房间,房间里覆盖了一个活动的虚拟网格,用户通过网格可以在虚拟空间中抓取并放置物品。另外,Lumin系统还能够分别追踪手指与关节,捕捉伸展五指、握拳等一系列完整的手势,同时它还可以追踪眼球与头部。

2,新Demo《Dodge》并无新意

除了之前的直播中第一次演示了Magic Leap One的第一视角画面,本次其还未开发者们带来了新的Demo《Dodge》。

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在演示视频中可看出,Magic Leap One的软件能够自动识别屋子中的实际表面,并且在上面展示3D虚拟物件,具体效果大家可以通过下面的视频进行体验。

通过视频我们可以看出,整个Demo的画质并不算惊艳,而且趣味性也不算高,但是这段视频透露了Magic Leap One在表面检测,空间检测以及手势识别和交互方面有着不错的效果。其中几个细节是,砖块碰到墙壁及破碎,手掌集中虚拟小人也会消失。

此外,用户如果想在Magic Leap One中上传内容,可以使用LightPack上的USB-C接口或者WiFi网络来传输文件。多个Magic Leap One在加入同一个无线网络后,也能够支持多人互动体验,这为今后多人AR互动游戏或混合现实体验提供了基础。

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直播期间,Magic Leap还找来了“Chief Game Wizard”(首席游戏大师)Graeme Devine对目前该平台中的游戏与应用开发的趋势进行评论。Devine展示了一款由Mixed Reality sp. z o.o.公司创始人Adam Roszyk开发的摄影测绘混合现实应用,这款应用能够在Magic Leap One的3D光场中重现真实的房间,在房间中可以玩射击游戏,里面还有一款将语音转换成混合现实空间中的虚拟物品。Magic Leap透露,在下一场定在8月的展示会中,会进一步公开Lumin系统的语音输入功能。

3,AT&T成为Magic Leap新的股权投资方

近两周,美国运营商AT&T频频受到关注,因为其收购时代华纳的申请获得了法院批准。据悉,AT&T斥资850亿美元收购了时代华纳之后,又将斥资20亿美元收购广告平台AppNexus。根据最新消息,AT&T已向Magic Leap完成D轮股权融资,具体金额尚未透露。

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此外,AT&T的CEO John Donovan也将作为观察员加入Magic Leap的董事会,但没有投票权。

但我们可以参考Magic Leap在三月的D轮融资,其由新加坡控股公司Temasek领投,当时Temasek表示Magic Leap整体估值约为63亿美元。据PitchBook公司称,D轮融资实际融资金额或达到9.63亿美元。

迄今为止,Magic Leap已经获得了23.5亿美元融资,获得了大量战略级投资者,其中不乏如谷歌(以谷歌风投和Alphabet名义)、阿里巴巴、高通、腾讯等巨头。当然,这些公司都希望能够与Magic Leap合作,不过AT&T却能够为Magic Leap提供一些特殊的帮助。

4,AT&T成为Magic Leap One美国地区独家发行运营商

关于产品层面,本次投资带来的结果是,AT&T作为美国地区Magic Leap产品的独家发行运营商,意味着今后在AT&T门店即可买到Magic Leap产品。不过,最初仅在最在亚特兰大、波士顿、芝加哥、洛杉矶和旧金山的AT&T门店,之后才会扩展至美国其它地区。

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由本次合作我们不难猜测,未来的Magic Leap头显或许也将加入蜂窝网络,或推出运营商定制版本等。不过根据之前的消息,Magic Leap是一款适用于室内使用的设备,而传统的设备则通过WiFi网络,并不是蜂窝数据。随着5G网络在2020年前的推出,双方合作或许意味着Magic Leap将会迎来新的产品。

Magic Leap公司CEO Rony Abovitz表示,我们选择加入AT&T网络,是因为高带宽的移动网络、边缘计算、以及创意内容深度整合是双方共同愿景,而双方结合可为消费者带来不同的体验。

可以想象到的是,和当年iPhone推出时情况类似,在美国运营商渠道对一款电子消费品来讲有着至关重要的作用。二者合作不仅能帮助运营商吸引顾客,还能通过推出优惠套餐帮助产品提升销量,简直是双赢。但是AT&T的目的不止于此,AT&T和所有美国移动运营公司都错过了智能手机市场爆发带来的商机,没抓住在基础手机移动网络外收取额外服务费和出售补贴设备的机会。而真正提供服务,“掌握”了客源的人是手机制造商、移动操作系统开发者与应用开发者。

可以看出,AT&T和Verizon等运营商近期改变了进军媒体行业的策略。一个很明显的原因是,最近许多媒体公司运作得不是很理想,这正是运营公司利用手头大量资金购买媒体公司,在网络市场停滞不前时期寻找新方式赢得客源的好机会。

5,今年夏季结束前发售

关于产品发售日期,Magic Leap始终守口如瓶,之前仅表明会在今年发货,而本次直播中终于给出明确日期,即夏季(年6月21日持续到9月22日)结束前向开发者们提供Magic Leap One Creator机型。

表情 想不到吧

不过,这里声明的是只向开发者们提供机器,而消费者版本合适推出依然未知。

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责任编辑:小新
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