电影特效不仅可以合成,音效也可以同步合成了

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随着科技发展,电影、电视、游戏、VR和广告业中的CGI(电脑特效图像)的真实度越来越高,显示与虚幻越来越难以区分了。

逼真的CGI可能会引起严重的问题,比如在相片证据中造假。但是,如果电脑去合成图像加3D动画再加上音效,应该不会有什么坏处。

举个例子,Foley电影音效公司的创造者们,曾利用自己的天赋、想象力和热情,使用各种物品和技术,在一部动画电影的后期制作阶段重塑了日常中的噪音。

而近日,美国斯坦福大学开发了一个电脑合成音效的系统,也许能够简化Foley公司的创造流程,也可能会挤掉音效设计师的饭碗。

Computergenerated-sound-effects-FI

一键音效

据了解,斯坦福大学开发的电脑合成音效系统能够配合电脑动画自动渲染逼真的音效

科研团队认为:“除了为电影和VR世界添加音效,这个系统还能帮助工程公司在产品生产之前预测其声音,以此来从设计上减少引起噪音的可能性。”

为了开发基于声波的同步音效和成系统,斯坦福大学科研人员考虑了物体的几何跟实际运动,并计算出这些运动会生成的自然震动 。

实验物体在移动时,将会产生压力波,压力波遇到表面上会反弹,斯坦福大学学者正式根据这些反弹的声波数据才研发出可以重现自然声音的算法。

下方视频演示这个系统是生成的与动画同步的音效,不管是往水杯灌水、敲击铙钹、乐高积木掉到地上、旋转的玩还是虚拟人在扩音器中说话的声音都完美呈现了。

另外,斯坦福大学在论文中还提到了一种Integrated Wavesolver技术,可在线下运行,还可取代预先录制的声音。

本文系青亭网翻译自:EdgyLab

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责任编辑:小新
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