HTC证实Vive Cosmos兼容SteamVR,不然呢?

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在今天HTC Vive的发布会上,该公司推出了全新的Vive Cosmos VR头显,但并未透露过多细节。而且,还提到说可同时兼容PC和手机,这下更模糊了。

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在今天的发布会上,HTC对于Steam只字未提,不过在外媒Road to VR追问下,其高管松口表示:Vive Cosmos将会兼容OpenVR和SteamVR,不过关于具体细节他们并未透露。

不然呢?发布了一个不支持SteamVR平台的VR头显该有多大勇气。也不难看出,Vive Cosmos依然是一款主打PC的VR头显,并不像Oculus Quest独立的那么彻底。

实际上,关于VR一体机与PC VR未来形态的探索也是今年厂商们关注的重点,尤其是VR一体机越加流行的时代,PC VR看似处于劣势,未来哪种形态更受欢迎还真不好说。

我来大胆预测一下:

  • 1,VR一体机(包含计算单元),同时支持Steam可看作PC VR;
  • 2,PC VR(不包含计算单元),同时支持连接PC和手机使用。

这两种方式或将是VR厂商新的设计方向。

据悉,该头显将采用全新的Vive Reality操作系统,其界面将会与传统UI大不相同,那么它时候还将继续支持SteamVR的界面吗?

HTC Vive和Valve在过去有很深的合作,不过近年来HTC开始逐渐摆脱对SteamVR生态系统的依赖,Vive Focus和Vive Cosmos都不再采用SteamVR的追踪技术,而是选择光学inside-out追踪,而且HTC也在积极构建Viveport平台的生态系统。

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总之,似乎HTC并不希望将SteamVR作为Vive Cosmos的默认界面,而是希望通过新的UI,掌握对顾客体验的段对端控制。本文系青亭网翻译自:Road to VR

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责任编辑:hi188
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