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去年5月,青亭网曾报道台湾显示屏厂商INT(创王光电)在着手开发适用于VR头显的2228ppi(每英寸像素)超高像素密度AMOLED屏幕(UHPD)。该公司在今年CES上展示了这款原型屏幕,据称,这款高分辨率屏幕可降低纱窗效应,与多焦距技术结合还能降低VR中视觉辐辏调节冲突造成的眩晕感。
2228ppi的概念是什么呢,参考来看,HTC Vive Pro采用的是615ppi屏幕,HTC Vive采用的448ppi屏幕,Oculus Rift采用461ppi屏幕,而PS VR采用386ppi屏幕。
显微镜下的三宽屏幕对比,中间为创王光电2228ppi屏幕
INT的屏幕的原材料基于玻璃,而不是硅基OLED,这样有两种好处,玻璃制屏幕可以做得更大,进而提高视场角,另一个好处是低成本。创王光电创始人、CEO David K.T Chu表示,这种材料的屏幕也可以做成柔性屏,在不久的将来,也许可以将屏幕做成曲面,从而节省在平面屏幕中渲染环绕式视觉效果所需的算力、减少延迟,在未来这种材料还将支持折叠。
2228ppi的屏幕的视觉效果相当于在4K电视上看4K内容,它将增强VR的沉浸感和逼真度。
Chu还透露,他们计划在今年5月的SID国际显示周上展示3000ppi的屏幕。本文系亲亭网翻译自:VRFocus
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