Valve首席心理学家将于GDC进行脑机接口主题演讲

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3月10日消息,在即将来临的GDC 2019上,Valve首席心理学家Mike Ambinder将展示有关于BCI脑机接口上的最新研究成果,并带来《脑机接口:未来的应用如何展开》的主题演讲。

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即便如此,Ambinder表示:BCI仍然是一向“投机性技术”,但在未来的游戏交互中将扮演重要角色,可令玩家更沉浸于游戏内容。

毫无疑问,随着时间和技术的演进,我们和计算之间的交互工具和方式都在变得越来越人性化,从此前命令行,到可视化界面的鼠标操控,再到如今的触控屏,语音控制等等。而BCI脑机技术被看作是下一代交互方式,它能够精准的读取大脑思维,便于进行交互。

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据青亭网了解,本次Ambinder在本次演讲将集中在BCI脑机接口在常用领域的利和弊,以及在游戏领域中如何改变未来的交互方式等。

据悉,Ambinder拥有耶鲁大学计算机科学和心理学学士学位、伊利诺伊大学心理学博士学位,据LinkeIn资料显示,其已经在Valve工作近11年。

虽然在本次演讲中并未提及AR/VR,但BCI和AR/VR结合的应用应该是最为直观,体验提升最明显的领域之一。考虑到Valve在VR方面的的进度,我也非常期待它能够在VR上有相关进展。

参考:RoadtoVRGDC

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