Valve Index最全汇总:499美元的高端VR能否与HTC一战?

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今天,Valve正式推出了自家高端VR头显Index VR,并于今天开启预定,单头显为499美元,包含手柄和基站套装版为999美元。当然,肯定是采用自家Steam VR 2.0激光定位系统,这里就不得不提及HTC Vive Pro了。

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Index采用Steam VR 2.0激光定位系统,目前采用此系统的只有HTC Vive Pro,同时兼容Steam VR 1.0和2.0基站,也就是说如果你有HTC Vive,那么只需购买头显即可使用。

对于PC的要求,Index最低规格是双核多线程CPU、8GB内容、GTX 970显卡;推荐规格是四核或更高CPU、NVIDIA GTX 1070或更高显卡。

头显部分

首先在显示部分,Index采用了LCD材质屏幕,分辨率为1600×1440,刷新率120Hz,可选择90Hz,以及实验性144Hz模式。当然,LCD和OLED就是见仁见智的选择。(实话讲,以现有的PC硬件,我不是很明白在没有眼球追踪下144Hz甚至120Hz的意义,我猜这样只会进一步依赖旗舰显卡。)

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Valve表示:Index是第一款低亚像素持久性(屏幕响应时间)的VR头显,可以尽可能降低运动模糊。HTC Vive为1.85ms,这会导致2-3个像素转换期间的模糊,而Index仅为0.330ms,尽可能降低运动模糊。

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Index采用了菲涅尔透镜设计,Valve宣称除了支持IPD调节(58mm-70mm)外,还可以调节镜片到眼镜的距离,并且透镜还会分别向左右两侧倾斜5°左右,以呈现出较大的视场角,这样设计的好处是可以将原本110度左右的视场角提升20度至130度范围(估算)。

Valve-Index-Display-Panels

虽然增加了视场角,但是在眩光、上帝光线等方面表现并不理想。

Valve-Index-Near-Ear

Index头显内置了耳机,和Vive Pro、三星奥德赛+看起来没有太大区别。但外媒RoadtoVR体验后认为效果比较理想,尤其是低音,这种不压迫耳朵的效果比Oculus Rift S上的导音管设计更好。

Valve-Index-HMD-Front-2

其次佩戴方面,Index整体重量数据暂时没有,但是Valve宣称其具备人体工学设计,可适用于95%成年人。从图片来看,Index这种头箍设计特点是下方拥有半圆型衬托,可起到很好的固定作用。

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另外,此前曝光时旧曾提到Index头显前面板支持拆卸,内置一个USB 3.0母口,可以扩展其它共功能,例如Leap Motion。但是Valve并未明确表示该接口的作用。

关于头显上的两颗摄像头并不是用于Inside-Out,Valve表示将会用于计算机视觉部分,后续会给开发人员提供接口。

手柄部分

和头显相比,我更期待Index Controllers手柄(之前叫作Knuckles),此前已经曝光其支持5指手指追踪功能,功能性上比同类VR手柄要丰富不少。

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Index手柄采用抓握式设计,一侧拥有固定带束缚,手柄后方拥有扳机按钮。手柄上方拥有摇杆,小型触摸板、以及A、B操作按钮。

SteamVR-Knuckles-1

此前也提到过,Index手柄支持5指追踪,也就是说可以在VR中实现更精准的抓握动作,甚至可以更好的捏、虚拟物体。当然,现阶段最大的障碍就是游戏还不支持。

Valve-Index-Controllers

据了解,Index手柄采用USB Type C接口进行充电,续航约7个小时。

对标HTC Vive Pro?

很显然,此前就已传出HTC想要摆脱Valve生态圈,甚至HTC现在主推自己的Viveprot平台,也推出了Inside-Out追踪方案的Cosmos。因此,这是一个很明显的暗示作,Valve自己也可能也要搞硬件,否则不会激怒HTC吧。

但从价格来看,Valve Index单头显499美元,外加双手柄749美元,加双手柄双基站999美元。而Vive Pro套装价格为1099美元,差100美元,在我看来两者基站相同,头显和手柄就是大家选择时的重点了。

Valve-Index-Kit-Grand

首先,我认为HTC Vive Pro当前还是注重B端市场,而Valve由于游戏的基因显然是主打C端市场,两者定位上就有不同。

其次,从生态支持的角度,至少目前两者都支持SteamVR,Index号称兼容现有SteamVR内容(言外之意就是HTC支持的我都支持),两者也没有大区别。

最大区别就是硬件上所带来的体验,Index支持高刷新率,这点就对显卡有更高要求;而Vive Pro也选眼球追踪版,这在B端需求很大。而Index手柄虽然功能更全面,我个人也更喜欢,但是毫无疑问当前支持的游戏很少,适配需要一个过程。

当然,从战略意义上来讲,我暂时并未看出Valve Index能在VR硬件上有什么特别大的突破,作为一个以软件和游戏闻名的公司,我认为他要做的就是连接开发者和游戏玩家。如果从这个角度突破,Index未来凭借手柄上的优势,或许也会到造出更多有趣的应用。甚至,Valve也放狠话,今年将为Index推出一款旗舰级VR应用。嗯,旗舰级,当前多少个旗舰级不都是这么过去了吗,反倒是最初没有被关注的《Beat Saber》火了,所以等Valve的游戏出来之后我们在评价吧。

参考:RoadtoVR

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