Digi-Capital报告:2023年初步爆发,AR规模比VR高7倍

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近期,Digi-Capital发布报告显示,预计到2023年 AR(移动AR和AR眼镜)的用户量将达到25亿,市场规模将达700亿-750亿美元。VR(VR盒子、VR一体机、PC VR)用户量将达3000万规模,市场规模将达100-150亿美元。

硅谷的AR/VR顾问,同时也是Digi-Capital常务董事Tim Merel在文中表示,移动AR将会成长为AR/VR中最为普及的应用场景,去年年底支持移动AR的设备超过8.5亿台,预计2023年将超25亿台。这里指的是兼容/支持ARKit、ARCore、Spark AR、Snapchat、Web AR这些技术的设备,不是智能手机的保有量。

Digi-Capital-AR-VR-Revenue-2023

关于移动AR

移动AR关键挑战在于杀手级应用,比如《精灵宝可梦Go》,同时近期的谷歌地图中AR导航是一个很好的例子。

电商广告和销售可能成为移动AR领域最大的收入来源。另外,移动AR应用内购买和付费应用的收入也是一个关键。Digi-Capital预计到2023年,移动AR中非游戏类应用付费率将占一半以上。

关于AR眼镜

AR眼镜当前多数均以企业级商用市场为主,短期内的保有量约几万台--数十万台,当然这里面考虑到微软为美军提供的10万台军用版HoloLens 2。

Digi-Capital预测,到2023年AR眼镜的保有量将达数百万,其认为Magic Leap是消费级AR演讲中较具前景的。

同时,Digi-Capital指出苹果公司将于2020年推出基于手机的AR眼镜。同时表示,如果作为手机外设推出,可能大家并没有那么高的热情,情况参考Apple Watch,最初发布并没有引爆市场,而是逐步打开市场。尽管如此,其预计2023年苹果将出货上千万台AR眼镜,这其中包括企业级市场。

只有当AR眼镜市场规模达到上亿台后,才有可能在应用商店,电商广告和电商销售方面有所突破。其中一个主要因素是,AR眼镜最大的收入来源可能在于硬件销售和企业级的软件和硬件服务。

关于企业级VR

据统计,2018年VR盒子、VR一体机、PC VR共计出货2000千万台以内,销售额仅几百万美元。不过值得注意的是,它的流失率较大,主要是由于VR相对独立,只有当你身边的朋友开始有那么几个使用VR后才会感受到VR联机的好处,否则不如主机市场。

预计到2020/2021年,第二代高端VR一体机将会诞生,他们将具备更好的性能,在内容上也更丰富,价格或许更低。

预计VR部分的收入主要还是来自于硬件销售和游戏/娱乐等,随着B端市场采用VR越来越高,企业软件和服务占比也会提升。

参考:VentureBeat

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