SteamVR 1.4.14版:平滑插帧支持AMD显卡、正式支持Index

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5月20日消息,Valve发布SteamVR 1.4.14更新,本次更新包含了上一次正式更新后的所有beta版内容,并加入平滑插帧(Motion Smoothing)功能对AMD RX和Vega显卡的支持(不支持R9之前的显卡)。

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据青亭网了解,SteamVR的平滑插帧功能类似于Oculus ASW技术,最开始在2018年11月开始支持NVIDIA显卡,其主要用途是输出平滑稳定的画面,如果显卡不足以达到VR运行的90帧需求,该技术将强制在45帧运行,并在两帧之间插入一个合成帧,以达到90帧输出目的,提高中低端配置PC玩家的VR视觉体验。

据Valve称,技术上讲AMD新显卡Radeon VII可支持平滑插帧功能,但是显卡驱动可能会出现bug,进而导致插帧进程停止,这个bug的具体修复时间目前未定。

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此外,1.4.14版SteamVR正式加入对Valve Index的支持,开发者将不再需要使用外置驱动器。此次更新还将支持有不同帧数模式的VR头显,还大改了手柄匹配过程的UI,加入Vive追踪器、Index手柄的匹配教程,修复Index手柄覆盖Vive手柄与Vive头显匹配的问题等。

SteamVR加入对Index的支持后,可更好地提高该头显的显示效果。与HTC Vive 90Hz的最高刷新率相比,Index刷新率最高可达144Hz,但市面上大多数显卡可能达不到这个要求,而SteamVR的平滑插帧功能则将提高对高刷新率的兼容。本文系青亭网翻译自:Road to VR

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责任编辑:小新
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