AWE 2019:可模拟弹性、惯性、撞击,Tactical Haptics展示力反馈开发套件

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5月30日消息,Tactical Haptics公司的Reactive Grip力反馈开发套件开启预售,单手柄600美元,并将与VR游戏开发公司Reality Smash合作,在AWE 2019(世界增强现实博览)上,搭配线下爬山游戏《Sweet Escape》进行展示。

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Reactive Grip是一款面向B端用户的产品,比如线下VR体验店、研发机构等。此前青亭网一直在对它的开发进度进行追踪报道,其原型产品曾在CES 2018和GDC 2019进行展示,现在正式产品终于面向市场发售。

据青亭网了解,这款力反馈开发者套件利用切线剪切力(tangential shear)和摩擦力,可在VR中模拟多种逼真的物理反馈,比如拉弓射箭、摇荡拴在链子上的球、用网球拍击球、钓鱼时鱼线的拉力、枪击时的后坐力等。

那剪切力和摩擦力反馈是怎么实现的呢?原来是Reactive Grip手柄手持的部分有两个上下滑动的装置,通过追踪用户的动作,并施加相应的反馈力量,它可模拟弹性、惯性、撞击等反馈,效果足够好。

Reactive Grip支持标准VR手柄的输入按钮,包括拇指摇杆、菜单按钮、grip、A/B、X/Y等。此外,它还支持模块化定制,可加入附件变成双手机关枪。

关于续航,这款力反馈手柄正常可连续使用两小时,充满电大约需要1小时。

除了VR,Reactive Grip的核心技术还可以用于AR、远程机器人操作(用于生产制造和维护、工业和机械操作等场景),还可作为玩具(比如变成“光剑”),或者培训飞行员、自动导航和安全系统、CAD模型可视化、教育、腹腔镜检查或机器人遥外科手术、医疗康复、摆臂训练,甚至导盲。

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本文系青亭网翻译自:VentureBeat

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责任编辑:小新
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