Facebook公布Rift S和Quest摄像头及用户隐私协议

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7月18日消息,考虑到Oculus Rift S和Oculus Quest两款产品都是Inside-Out定位方案,因此其内部的摄像头永远在保持工作状态,外媒RoadtoVR向Facebook询问了更多关于相机捕捉数据的相关信息。

正是由于这些Inside-Out头显工作时必须开启摄像头,因此这个时间也成了他们收集你的隐私最佳的时间。但是,Oculus官网隐私政策文档中并未提及相关数据的引用、是否存储、上传或利用你的个人数据。

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对此,Oculus发言人表示:这些数据仅用于VR头显本地化处理,Oculus Rift S和Oculus Quest中摄像头传感器主要适用于识别环境创建3D地图的,这有助于头显和手柄在空间中的相对位置,并且保证你在正常的追踪体验,以及体验过程中的安全性。

我们在服务器端不会上传和保留您周围环境的图像、3D场景,这些3D场景仅存储在本地,你可以进行删除。我们服务器上唯一存储的信息只有:有关您环境可识别详细信息的性能指标,这些数据有助于我们改进定位追踪效果。

如果我们在Quest和Rift S的服务或应用要求在服务器端上传此类信息时,我们会告知用户。这些场景包括:本地场景的多人VR互动游戏等。

此外,Oculus发言人还表示在隐私政策中由一条关于存储用户信息的说明,文中提到:摄像头捕捉数据仅在本地处理并用于定位追踪,基于你的环境生成的3D场景不会被上传到服务器,而摄像头拍摄的原视图像也不会存储在本地或上传到服务器。

不仅如此,Oculus此前表示,在Quest上如果顶部白色LED灯亮起,则表明摄像头启动。

很显然,AR/VR隐私时代即将来临,不管你是否注意到,这些隐私涉及范围并不比你的手机差。而Facebook在Oculus隐私政策中似乎尽可能的在减少承诺,以降低法律风险,这也意味着我们每个人都应该注意到这一点。

参考:RoadtoVR

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责任编辑:hi188
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