HTC与美国自然历史博物馆合作,推出霸王龙骨架探索VR应用

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7月23日消息,Vive Studio以及Vive Arts宣布,其最新的互动教育VR应用《T.Rex:Skeleton Crew》已上架Viveport应用商店,据悉,该互动教育体验由VR团队Immersion工作室制作,玩家们可以一起重组霸王龙骨架的同时,也能够了解科学界对此终级掠食者的研究成果及最新发现。

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该VR内容是HTC与美国自然历史博物馆合作打造,这座博物馆以其结合科学、文化和教育的特点蜚声国际,这也是该博物馆首次开放多人互动VR体验。此次体验是其年度重要展览《霸王龙:终极掠食者》的一部分,将在博物馆中展出至2020年8月9日。

《T. Rex:Skeleton Crew》让玩家置身于类似博物馆的蜥臀目恐龙馆的空间之中。在这里,玩家们可以齐力拼凑出一具经过科学验证的霸王龙3D骨骼模型。当玩家完成恐龙骨架搭建,展厅将转化为美国蒙大拿州的沼泽地,也就是6600万年前霸王龙栖息地的拟真场景。玩家将目睹霸王龙在他们的眼前复活,栩栩如生。该游戏的家用单人版本作为博物馆版本的延展,加入了展览策展人暨古生物学权威Mark Norell博士风趣的交互式导览。导览过程中,玩家将探索恐龙骨架的所有组成部分,并解锁大量新的内容,包括历史数据影片、可视化的数据和图表,以及引人入胜的动画。

博物馆科学可视化部门主任Vivian Trakinski说:“虚拟现实是一个引人入胜的领域。在这里,我们打破了对于时间和空间的认知。在虚拟现实当中,不会受到生物或物体的大小、速度、距离、或存在年代的限制。作为一个自然历史博物馆,我们可以利用这项技术让观众得以体验最神奇、最不容易接触到的自然科学。”

Vive Studios负责人Chris Chin说:“《T. Rex:Skeleton Crew》让6600万年前的恐龙之王透过充满互动性的虚拟现实在观众眼前活过来,更让美国自然历史博物馆的观众以沉浸式的观展形式体验博物馆的新展览《霸王龙:终极掠食者》。同时,家用版亦可将这座古老博物馆的一部分带到全世界恐龙迷的家中。我们迫不及待地想让玩家们体验这个Vive Studios制作的非凡内容。”

除了美国自然历史博物馆的这一最新内容外,Vive还透过与著名的艺术家、博物馆和文化组织,包括卢浮宫、泰特美术馆、台北故宫博物院,以及2019年威尼斯双年展的合作,创作出沉浸式艺术作品和展览,成为促进艺术和文化数字创新的领导者。

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