Oculus推新版云存储API,支持Quest/Go/Gear VR

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7月30日消息,Oculus今天更新了Cloud Srotage v2版本接口,该版本SDK适用于所有的Oculus头显,包括PC VR(Rift/Rift S)和移动VR(Quest/Go/Gear VR)。

Oculus Quest (1)

三年前,Oculus提供的云存储API仅适用于Rift,在移动VR越加流行的今天已经不能满足开发者和用户的需求。

据青亭网了解,v2版云存储API支持跨平台运行,例如在同一款应用中(同时拥有Rift和Quest版)可以在Rift S上保存进度,然后可以继续在Quest读取并继续Rift S上的进度。

当然,这个功能也适合那些遇到软件故障的VR一体机用户,你可以直接下载游戏或恢复出厂设置,打开游戏后依然可以保持游戏进度。

据悉,v2版云存储API为每个用户提供100个文件存储,而每个文件最大限制为10MB,综合来看就是为每个用户提供1GB的云存储空间。

不过,现阶端的尴尬就是目前Oculus Store中应用详情页面并没有明确提示该应用是否支持云存储,这一点只能寄希望于开发者在游戏详情描述中亲自写出来,否则玩家可能也不知情。因此,我们建议Oculus在游戏详情页增加一个云存储的logo,让用户可以轻松辨别哪些应用支持进度云存储。

参考:OculusUploadVR

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