Unity 2019.2版:支持ARKit 3新功能,新模式优化Oculus一体机性能

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7月31日消息,Unity正式推出2019.2版更新,意味着此前报道过的2019.2 Beta版内容正式上线,包括:为高清晰渲染管线HDRP加入对VR的支持,并且还为基于安卓系统的Oculus加入低开销模式,旨在减少驱动器确认次数,以提高Quest、Go和Gear VR性能表现。

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据了解,Unity在2018年时曾推出两种可供配置的渲染管线:高清晰渲染管线(HDRP)和轻量级渲染管线(LWRP)。相比于性能,HDRP更注重于高清视觉,主要用于游戏电脑和高端游戏主机,并不适合Oculus Quest和PS VR,但可帮助开发者提高建筑可视化等B端应用在PC中运行的画质。

此外,2019.2版还加入4个新的AR Foundation功能,包括:面部追踪、2D图片追踪、3D物体追踪和环境识别,还加入对ARKit 3的动作捕捉、人体遮挡、多人面部识别和多人协作等新功能的支持。本文系青亭网翻译自:UploadVR

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责任编辑:小新
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