Oculus Rift和HTC Vive,到底出手买哪个?

青亭网3月18日,据外媒报道,有一个小伙伴为了研究Oculus Rift,花费了六了小时试玩Oculus Rift,总结出了一些心得供玩家参考,以便你们最终在Oculus Rift和HTC Vive间做选择。以下为全文内容:

重点是游戏确实不错

从Oculus的游戏发布清单(其中包括下半年才会发布的使用Oculus Touch手柄的游戏)来看,确实很棒。我们大胆推测,或许Oculus本可以去年就推出Oculus Rift头显,而其之所以到现在才发布,可能就是为了给游戏开发商留出充足的时间开发高质量的应用及游戏。

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Oculus游戏包括由第三人称游戏改造的第一人称VR体验游戏,以及一些老旧的(甚至一些已经被遗忘的)游戏的VR版,比如Tower Defense(塔防)和hack-and-slash(骇客砍杀),在虚拟现实世界中,这些游戏变得充满魅力,令人兴奋。

Rift 的Room-scale位置追踪

HTC Vive的room-scale位置追踪功能很强大,支持较小空间,很多人担心Oculus Rift的room-scale能否与其媲美。以我试玩的经验,在最小到7X5英尺的范围内,Ocuclus Rift位置追踪表现非常好。

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我在7X5英尺的空间里试玩了两款游戏,没有出现任何追踪错误。我尽量靠近边缘(甚至都贴到墙上了),而我在虚拟世界里的移动完全没有问题,没有停顿、错位和抖动。我还听到一位游戏开发人员和Oculus员工聊天,他们夸赞这款头显在更大的追踪范围内表现如何地出色。

不过HTC Vive的Chaperone 安全系统是Oculus Rift所不具备的。该系统会在你接近现实障碍物时弹出网格画面提醒玩家注意安全。另外Vive还具有front-facing camera功能,让你能迅速地浏览一下你周围的环境。这两项功能Rift都不具备。因此, Touch手柄发布后,玩家选择游戏空间时要注意更多的问题,以保证游戏过程安全。

解决了眩晕问题

至少在一年以前,Oculus就着手应对VR的眩晕问题。看来开发人员的努力的确着有成效,因为我玩了12款游戏,都没有出现眩晕恶心的情况。

oculus-rift体验5

这一点在我试玩Ubisoft公司的Eagle Flight时最为明显。在这款游戏中玩家时而在空中呼啸而过,时而在巷道中府冲,一直处于高速运动。当初,在试玩Oculus Rift DK2的飞行游戏时,这种高速飞行的状态让我不得不摘下头盔,做一个深呼吸。

不过,在玩Eagle Flight、The Climb或其它Rift游戏时,我都没有任何不适感。不知道开发人员是怎么做到的,不过,效果的确不错。

戴眼镜的人:把你的头盔调松一点

我在试玩12款游戏时一直戴着眼镜,戴头盔时舒适度很好,没有出现什么问题。不过,在这里要提醒戴眼镜的玩家,不要把头盔系得太紧。

Oculus的工作人员帮我进行了调节。不过,在玩的过程中我要求他们按不戴眼镜的标准进行调节,在这种状态下,眼镜把我的鼻子压得很疼。而我要求他们调得尽可能松时,效果很好,甚至松到能飞进一只蚊子,都没有任何问题。所以,玩家切记要把头盔系松一点(当你沉浸在游戏中时,不会注意到照射进来的微弱的光线)。

最大遗憾:touch不能同步上市

如果Oculus Touch手柄与Rift头盔在3月28日一起上市,我们会说,“买这款吧,是值得推荐的头盔。”不过,由于各种原因,Touch手柄要延迟到今年下半年才推出,这就让HTC Vive更有吸引力了。

Oculus Touch手柄上市之前,Oculus Rift作为一款游戏设备可能会有点尴尬。Oculus确实有很多很棒的游戏,比如Lucky's Tale、Edge of Nowhere(无处可逃)、Eve: Valkyrie、Chronos,以及之前提到的Eagle Flight,其中有两款是多人对战游戏。不过,更多的内容还要等待Touch手柄上市后玩家才能过把瘾。

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还有很多有趣的游戏如果没有Touch手柄,其虚拟现实体验就会大打折扣。毕竟只有全身都参与的虚拟现实才是真正的虚拟现实。

很难在Rift和Vive之间选择一款推荐。Vive有motion手柄,Chaperone安全系统和front-facing camera,这些功能,第一代Oculus Rift都很难做到。Vive游戏Hover Junkers,可谓其杀手锏,另外,还有两款非常受欢迎的游戏,搞笑的工作模拟(Job Simulator)和富有创造力的Fantastic Contraption。

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然而,Rift却有着令人震撼的游戏清单,等Touch上市后,其游戏必将更加吸引玩家。如果你用枪顶着我的头,逼我选择一款,我可能会选Rift。不过,我今天还没有试玩Vive,可能玩过之后,我又要改主意了。

我们可能无法帮助玩家决定到底购买哪款头盔,说实话,两款都不错,但也都有遗憾之处。Oculus是行业先锋,而Valve和HTC 则是后起之秀,已经赶上甚至在某些方面超越了前辈。如果你也很做抉择,我想说,那就对了。

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