8月VR数据统计:Rift S份额升至11%,VR整体份额创新高

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9月6日消息,据8月Steam硬件调查报告显示,Oculus Rift S总用户数占Steam商店全部VR头显份额的11%,超过各类WMR头显总和(8%),此外Valve Index市场份额翻倍,VR整体份额达到空前最高纪录。RiftS-Index-WMR-Feature4

据了解,Rift S在今年5月才开始正式推出,而WMR VR头显自问世到现在已经有近两年时间,在这段期间,WMR头显甚至曾降价至150美元(原价通常在400美元左右)。作为WMR系头显之一的三星Odyssey,也常常降价到299美元,其配备与HTC Vive Pro相同的OLED面板,还支持IPD调节等功能。

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Steam数据还显示,Oculus VR头显占据Steam商店VR市场份额的49.25%(与上个月数据浮动不大),而HTC VR头显的份额占37.6%,排名第二,接着是WMR(8.24%)和Valve(3.32%)。 WMR系VR头显其实不止一款,包括Asus、Acer、戴尔、惠普、联想、三星等公司均推出过WMR VR头显。那么为什么这么多WMR头显加起来市场份额依然不够大呢?具体原因目前还不明确,有可能是因为消费者对于它的性价比不买账,尤其WMR的手柄和追踪上还存在一些问题。此外,也有可能是因为微软你WMR的品牌效应没有Oculus和SteamVR那么强。

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Rift S方面,尽管在刚推出后被发现存在一些问题,不过随着Oculus不断推出优化更新,部分问题已经得到解决和缓解,包括内置音频系统、视频透视功能、手柄追踪性能得到优化等。

VR-Tracking-On-Steam

Index方面,这款Valve自研的VR头显的市场份额也从过去的1.5%上升到3.3%。该VR头显采用Steam VR 2.0激光定位系统,分辨率为1600×1440,刷新率120Hz,可选择90Hz,以及实验性144Hz模式。Index头显和手柄的体验感均足够优秀,不过售价并不便宜,整套系统售价999美元。

Index在6月刚发售时,曾显示订单已经挤压到9月份,据上个月Steam销量排行榜显示,Index VR套件销量竟登榜首,超过《绝地求生》、《怪物猎人:世界》等一众游戏。后来,在上个月Valve公布Index VR头显套装已经完成大量备货,并可在全球已经开售的所有国家(共计30个国家和地区)进行现货发售。 尽管目前预测Index未来的销量还太早,不过如果其销量趋势持续增长,市场份额可能会在未来超过WMR头显。

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最后,数据显示Steam商店中的VR市场份额已达空前最高纪录,Steam总用户人数中有1.04%为VR用户。在未来,预计Rift S和Index有望继续驱动PC VR市场发展。本文系青亭网翻译自:UploadVR

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