Sensor Tower:《勇者斗恶龙Walk》成第二佳AR游戏

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10月18日消息,根据数据调研公司Sensor Tower公布的统计,在所有的LBS AR游戏中,有一款游戏的表现超乎了预期,那就是《勇者斗恶龙Walk》(Dragon Quest Walk)。

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根据统计,《勇者斗恶龙Walk》自9月8日正式上线以来(6月开始公测),在iOS和Google Play上共计下载次数超170万次,营收规模约8600万美元,成为仅次于《精灵宝可梦Go》的LBS AR第二佳作。

作为对比,《精灵宝可梦Go》在上线30天内营收即达1.18亿美元,而《一起来捉妖》则在上线30天内营收达2300万美元,《哈利波特:巫师联盟》上线30天内营收为1200万美元。

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细节方面,《勇者斗恶龙Walk》的人均消费约51美元,这个数据远比《精灵宝可梦Go》12美元高。

据青亭网了解,《勇者斗恶龙Walk》是日本游戏开发公司Square Enix结合自家IP开发了一款LBS AR游戏。而原始IP《勇者斗恶龙》在日本是一款知名度较高的RPG游戏,销量一直很好。

玩法方面,玩家作为“史莱姆”在各地冒险途中还需要与村民交流,与怪物战斗,成长,升级装备,并挑战强大敌人,该游戏的一大特点是,你不仅需要面临各种各样的人和怪物,还将在不同的地点解锁不同的冒险任务,更能驱使你迈开步子探索。

参考:VentureBeat

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