腾讯公司副总裁:5G商用化将为VR产业带来新一轮爆发

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2019年10月19日世界VR产业大会正式开幕,在下午的主论坛上,大会邀请到了腾讯公司副总裁、华东总部总经理张立军,他表示:5G将助推VR 产业新爆发,VR 引领互娱产业变革。

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去年,江西出台《推进创新型省份建设行动方案》,明确到2020年进入创新型省份行列。当今江西强化创新引领,打造产业生态,全方位打造VR产业“高地”,运用VR技术为江西创新发展带来新契机。

这与腾讯基于产业互联网开展的创新追求不谋而合。 腾讯一方面会扎根消费互联网,另一方面要去拥抱产业互联网。我们希望探索“两张网”的创新和融合,做生态的共建者。腾讯全面拥抱产业互联网一周年后,在零售、出行、医疗、教育、政府、金融、工业、泛互、文旅九大领域深入实践,支持各行各业创新动能。

作为江西产业生态的重要部分,对于 VR 产业的发展,我也从两个方面谈谈个人观点。

一方面,5G 助推 VR 产业新爆发。根据业内研究报告,5G 时代我们将看到延迟的 10 倍减少,流量的 100 倍改善,以及网络效率的 100 倍提高。在 5G 加持下,VR 有可能成为智能手机、电视以外的第三块屏幕,而相比手机和电视,VR视野更广阔、感受更真实。随着 5G 商用化的加速,芯片、显示技术和算法等技术的不断进步,VR 产业将迎来新一轮爆发,势必会给江西省内 VR 产业带来新的重大机遇。

另一方面,VR 引领互娱产业变革。VR 最重要的特性是沉浸性和体验感,比如 VR 能让游戏内容更加丰富,将用户变成更深度的游戏参与者,将沉浸式体验带入更高层次。据 IDC预测2019年 VR 游戏市场将增长 75%,到2023 年每年将有超过10亿人次访问安装 VR 设备的消费场所,游戏是用户最愿意体验 VR 的应用场景,而 VR 将进一步变革互动娱乐产业。

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责任编辑:小新
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