Facebook第三季财报:Quest推动营收增长,AR/VR成熟还需几年

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11月1日消息,在Facebook 2019年第三季度财报中,除了公布在这一阶段的总营收为176.52亿美元(高于市场预期和去年同期,净利润较去年同期增长19%)外,还透露在Quest等新产品销量的推动下,来自“支付及其他费用”范畴的营收比去年同比增长43%(达到2.69亿美元)。

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尽管如此,Facebook并未公开关于Quest的具体销量或营收数字。当被问及对于Oculus的看法时,其CEO Mark Zuckerberg表示:AR/VR的发展进度确实比预期要久一些,不过依然看好这项技术的潜力。目前,已经看到很多人在使用Oculus产品,并给出了积极反馈,因此对于它的未来持乐观态度。

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Facebook营收图表,浅蓝色代表“支付及其他费用”(仅占总营收很小一部分)

Zuckerberg还指出,VR/AR发展缓慢将带来两种影响,一方面,市场还需要几年才能成熟,因此还需要投入较高的开发成本。另一方面,考虑到Facebook并不是硬件、操作系统等VR/AR相关技术的传统厂商,因此可以趁市场成熟之前进行试错并提高,最终创造行业中最优质的产品,也就是Oculus。

总之,Zuckerberg认为,当AR/VR打开主流市场时,这些努力都将成为优势,会有数亿人开始使用VR/AR。

当谈及Quest时,Zuckerberg表示:Quest表现相当好,需求持续走高,内容质量也开始提高,比如一些3A级游戏登陆Quest等。

此外,Facebook CFO Dave Wehner表示:Facebook将持续对创新领域进行大量投资,包括AR/VR等新兴技术,它们将成为企业发展的重要因素。本文系青亭网翻译自:Mixed.de

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责任编辑:小新
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