Ubiquity6推移动端3D场景扫描工具:Display.land

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11月18日消息,专注于多人AR体验的Ubiquity6公司宣布正式开放Display.land工具,该工具采用类似于摄影测量法的原理,支持SLAM定位,可以让你通过智能手机或平板电脑的摄像头就能捕捉到真实环境的3D建模,准确性可达厘米级别。

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据了解,在打开Display.land的iOS端或安卓端应用后,你便可以开始扫描环境,在完成扫描后,将捕捉到的数据上传至Ubiquity6的服务器进行处理。接着,你可以对处理完成的3D扫描结果进行标记和编辑。

总的来讲,Display.land有如下功能:

  • 1,在手机或平板电脑上捕捉和编辑3D环境建模;
  • 2,编辑、用3D物体、备注、照片和连接来标记3D场景;
  • 3,通过网页链接进行分享,也可以在浏览器中查看;
  • 4,搜索和浏览全球其他用户或好友的作品;
  • 5,以3D的形式预览作品,并与其他用户交流;
  • 6,搜索并浏览世界上的其他地点;
  • 7,在网页中将3D场景导出为模型。

你可以使用Display.land扫描任意场景,不管是庭院还是整个街区,同时也不需要ToF摄像头等3D传感器,普通手机也能完成3D扫描。再加上它所具备的社交、搜索功能,进一步促进更多用户去创作和分享。

Ubiquity6 CEO兼联合创始人Anjney Midha表示:Display.land是世界上首个对真实世界1:1复制、且由用户创造的持续性、可共享虚拟空间。自Display.land在9月开始测试以来,已经有来自50多个国家的用户分享了数千个3D空间,包括巴萨罗那的涂鸦街头艺术、东京的咖啡店、伦敦的秘密花园、索萨利托的地下仓库等。每一天,通过大家对周围环境的分享,用户都能从这些作品中了解到其他人的文化。

那么Display.land用起来到底好不好呢?据体验者称,用它来捕捉3D场景的过程有点像是ARKit和ARCore的混合版,包括识别可标记内容的平面、捕捉立体照片等等,不过最大的区别是你需要更多的移动,而且界面也比开发者工具更适合普通用户。

在你移动的时候,手机中的仪表会提示你3D捕捉的进程,通常如果你只是完成3D场景的最低捕捉要求,效果并不会特别好,想要完善结果则需要尽可能多走动和捕捉场景。

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本文系青亭网翻译自:Ubiquity6

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责任编辑:小新
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