Adobe或已收购Oculus VR绘画应用《Medium》

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12月7日青亭网报道,Oculus今天发布官方博客表示,旗下VR绘画应用《Medium》正式加入Adobe家族,似乎也意味着Adobe收购《Medium》应用及平台。

据了解,Oculus在2015年推出VR绘画应用《Medium》,此后就在不断扩展VR艺术创作,本次合作此前就有迹象。

Medium

2018年5月还将《Medium》纳入Adobe生产流程,以此加速VR内容的创作便捷性。

2019年5月,Oculus推出一个VR绘画作品竞赛,作为6月份日本举行的数字艺术大赛的一个环节。

Adobe作为全球创作类软件巨头,在3D和沉浸式创作工具上已经推出Adobe Dimension和Substance等。据悉,此后《Medium》应用将继续保留,Oculus头显应用依然可以免费使用该应用。

后续将结合Adobe在艺术内容方面的推动,获奖带来VR和3D内容创作潮,预计还将在2020年推出更多功能。

参考:Oculus

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