《Apex Construct》开发者:Quest发展很快,VR游戏前景乐观

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还记得此前因为撞脸《Apex英雄》而一度受到关注的VR游戏《Apex Construct》吗?据了解,该作由一个名为Fast Travel Games的17人VR工作室开发,该团队上个月刚发布新款VR游戏《The Curious Tale of the Stolen Pets》,接下来还将发布与Neat Coroporation合作开发的《Budget Cuts 2:Mission Insolvency》。

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近期,Fast Travel的CEO Oskar Burman对于当前的VR市场形势发表了自己的见解,他表示:PS VR和Oculus Quest的增长速度相当快,而且吸引了一批非常热情的用户和支持者,不过VR市场依然小众,这是主要是受到价格、使用门槛、游戏质量(包括IP知名度等)、平台割据等因素影响。

在采访中,Burman发表了对当前市面上 VR平台的看法,表示:PS VR的销量在一年多时间里从200万增长到400万,速度相当快,但是整体销量依然不算高。同时,今年发售的Oculus Quest表现也很不错,Fast Travel在2018年2月就在PS4平台发布《Apex Construct》,而该作的Quest版在发布四个月内就成为了最畅销版本。

Burman补充:Quest平台的销售速度比此前其他VR平台要快得多,我觉得很有前途,但接下来需要看到的是持续的增长,以及更多样化的游戏,才能吸引更多用户群体。据我估计,VR用户目前大多数以年龄在30和40之间的男性为主。

目前,Oculus Quest一体机的出现,让VR向缓解价格和使用门槛的问题迈出了一大步。而游戏方面,尽管一些独立游戏发展的不错,但来自知名游戏厂商的VR游戏很少。不过随着Valve和EA分别宣布正在开发《半条命》和《荣誉勋章》大IP VR游戏,这一状况相信已经开始在改变。

至于平台割据的问题依然存在,这对于小规模的游戏开发商来讲是一大挑战,比如1、2人的团队要为多个VR平台提供支持的话,工作量相当大。尽管Unity和Unreal已经将这一过程进行简化,但一大难以解决的问题是如何适应不同硬件的手柄和参数。

目前,Fast Travel的策略是首先为Oculus Quest开发游戏,然后再去提供对其他VR头显和手柄的支持。Burman表示:就接下来至少1-2年来讲,一体机将会是VR的未来,我们在一体机市场将会看到最快增长,因此决定先提供对一体机的支持,然后在考虑PC VR。不过目前面临的一大挑战是,为Quest手柄开发的游戏很难去适配Index手柄,因为两款手柄的设计和布局有很大不同,需要花费开发者大量时间进行调整。

Burman还表示:目前VR硬件更新换代的速度大约是每两年一次,并且认为这一趋势还将持续几年,不过已经令他足够满意。因为在这段时间里,开发者们可以去熟悉VR平台,这样才能开发出最适合的优质游戏。

对于3DoF VR盒子,Burman的看法是,它的热度已经停留在2016年和2017年。当很多人体验过低成本的VR盒子后,以为这种比较糟糕的体验就是VR,并不适合自己。而这一问题将会是VR行业需要持续抗争的,如何让人们重新审视VR在近年来的发展。

整体来讲,Burman对于VR的前景持乐观看法,他认为目前VR受到一群小众却非常热情的受众支持,同时市场竞争没有传统游戏行业激烈。比如Steam或移动端平台每一周都会新增大量游戏,但是新推出的VR游戏却只屈指可数,也就是说尽管市场小众,但是竞争少,发展机会更大。本文系青亭网翻译自:gamesindustrybiz

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责任编辑:小新
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