为XR-1而生,Varjo新UI将2D编辑界面与3D可视化融合

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12月17日消息,Varjo发布全新的2D与3D融合的用户界面,代号Varjo Workspace。据悉,Workspace作为XR-1开发者版的一部分,它可以将二维的应用与沉浸式的3D内容自然融合,让开发者在Varjo头显中同时查看Unity编辑器等创作工具(二维界面)和3D模型可视化,开启MR功能后甚至效果更好。

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据了解,Varjo XR-1是第一代人眼级分辨率VR-1的升级版,它搭载了两个1200万像素的前置摄像头,支持高分辨率、色彩鲜艳的pass-through透视功能。本月初,XR-1面向开发者发售,考虑到相比于VR版3D创作工具,开发者本身可能更熟悉电脑版3D编辑软件的而为界面,同时又需要在VR中直观预览所创造出的3D模型,Workspace会让这一过程变得更简单,让开发者们不用在电脑与VR头显中切换,而是直接在VR环境中就能进行2D编辑和3D预览。

此外,Varjo也考虑到输入方式的问题,开发者不仅可以使用VR手写笔在3D模型上进行标记,甚至还能通过XR-1的高清透视功能看到键盘和鼠标,这样就能模拟在电脑前编辑的样子。Varjo表示:XR-1开发者版是唯一能让你看到键盘的VR头显。

在Workspace中,开发者并不是单纯的在CAD创作软件和3D可视化进行切换,而是创作软件中的每一个改变都会实时显示在模型中,你甚至可以将二者同时放在视野内。另外,你还可以将二维的界面进行缩放,以找到合适的观感。

目前,支持Varjo XR-1的CAD编辑和可视化程序有不少,比如Autodesk VRED、Unity、Unreal等等,而且已经开始被BISim、沃尔沃、Flight Safety、CAE等公司开始使用XR-1开发者版,并在模拟和培训场景取得较大变革。

接下来,Varjo还将继续探索全新的计算方式,进一步加强与专业设计、工程和模拟工具的集成,帮助Workspace这种具有空间感的VR界面融入到日常生活中。

Varjo表示,自创始以来他们的目标就一直是将AR/VR和传统界面相融合,为此在VR内容和界面的开发商,尽可能去模拟自然的光线、阴影和反光,以复制逼真的环境。此外,Varjo未来还希望将VR头显做的更轻,更集成,更容易使用,适合专业人士和消费者使用。本文系青亭网翻译自:Varjo

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责任编辑:小新
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