CES 2020:NVIDIA发布动态超采样VRSS方案,提升VR清晰度

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1月7日青亭网报道,NVIDIA今天在CES开展前夕正式发布全新的驱动,新驱动中加入了一项“可变速率超采样”(简称VRSS)的功能(基于Turing架构显卡中VRS功能,因此仅图灵架构显卡支持此功能),可在不降低显卡性能的前提下,进一步提升游戏动态渲染效果,提升观看体验,让文字更易于阅读。

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据了解,超采样技术已经被VR用户越来越多的应用,其通过渲染超乎VR屏幕原始分辨率的像素,用来提升视觉效果有较大提升。不过,超采样方案对显卡要求较高,也会给显卡带来较大压力。另外,由于部分VR游戏超采样支持效果都不尽相同,导致玩家往往需要多次调整找到合适的比例。

为此,NVIDIA发布全新的动态超采样方案,其通过自动化方案来解决上述问题。

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据青亭网了解,NVIDIA动态超采样技术可再画面中间显示8X超采样,而周围画面则正常采样,这样不仅符合人眼观看特性,也能避免周围视觉高倍渲染带来的不必要的浪费,从而把中心重点区域渲染得更清晰。通过动态的调整显卡的利用率,让显卡达到最佳的输出效率。

NVIDIA动态超采样技术为驱动集成,只需更新驱动即可支持。目前,支持动态超采样的游戏共有24款,NIVDIA表示今后将测试更多VR内容。

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根据NVIDIA公布的数据来看,在《Boneworks》游戏中,其通过动态超采样方案,就比采用常规超采样方案游戏画面平均提高40-50帧。

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如需开启此功能,需更新最新驱动,然后在NVIDIA控制面板中开启,建议选择自适应。

以下是支持动态超采样的VR内容:

  • Battlewake
  • Boneworks
  • Eternity Warriors VR
  • Hot Dogs, Horseshoes and Hand Grenades
  • In Death
  • Job Simulator
  • Killing Floor: Incursion
  • L.A. Noire: The VR Case Files
  • Lone Echo
  • Mercenary 2: Silicon Rising
  • Pavlov VR
  • Raw Data
  • Rec Room
  • Rick and Morty: Virtual Rick-ality
  • Robo Recall
  • SairentoVR
  • Serious Sam VR: The Last Hope
  • Skeet: VR Target
  • Shooting Space Pirate Trainer
  • Special Force VR: Infinity War
  • Spiderman: Far from Home
  • Spiderman: Homecoming – Virtual Reality Experience
  • Talos Principle VR
  • The Soulkeeper VR

参考:NVIDIA

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