CES 2020:索尼展示3D光场显示方案与容积捕捉方案

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索尼今年在CES上没发布AR/VR新品,但展位上所展示的基于视觉传感的光场显示方案和容积捕捉方案,同样备受关注。

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今天据外媒报道,索尼所展示的Eye-Sensing Light Field Display(眼球感知的光场显示方案),采用了高速视觉传感器和面部识别算法,能够提供超越传统裸眼3D显示屏的精准立体显示效果。索尼利用这款光场显示方案展示了一段容积捕捉的舞蹈视频,从宣传片来看,其对光影和色彩的渲染效果相当好。可用于对AR/VR内容的展示,设计师不用戴头显就能直接预览3D产品模型或者游戏等内容。

此外,还有一款结合动态的Crystal LED背景显示屏的虚拟电影拍摄方案。据了解,Crystal LED背景中的动态影像是在索尼电影工作室通过容积捕捉完成的,这个背景能够根据摄像头的移动实时进行改变,以营造逼真的视角和深度。

索尼的虚拟拍摄方案可以让导演和摄影师直接拍摄场景,在后期特效加工后,不管是视角、透视、摄像头位置都能自然融合。据悉,这项技术似乎是利用了索尼从Neuralize收购的技术,通过GPU加速的点云渲染解决方案,在虚幻引擎框架基础上进行渲染,来实现这种效果堪比VFX特效的虚拟动态背景方案。

这种虚拟的背景墙能够赋予导演、电影摄影师、演员更多创作的可能,让他们仿佛身处真实的场景中,而且也能够随时随地灵活拍摄。

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本文系青亭网翻译自:Sony

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责任编辑:小新
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