苹果新XR专利:结合主机、头显、智能手表等手柄为一体的游戏方案

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2月21日消息,美国专利商标局发布了两项XR相关的苹果专利,第一项专利主要描述了一种高端的AR/VR/MR游戏主机方案,而第二项专利指出了一种基于高透明、轻薄平面光波导的AR光学方案,其透镜或采用玻璃或塑料等光导材质,而光源或采用LCoS、MEMs等反射式光源,类似于North Focals的光学方案。

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今天将重点讲解一下苹果第一个专利中提出的AR/VR/MR游戏主机方案,专利中描述了所使用的光学定位方式、无线传流方案、手柄等方面。简单来讲,是一种结合分体式头显、游戏主机和多种手柄方案的设计。

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首先,游戏主机采用全景光学扫描仪(视场角为360°或270°等)来定位手柄、头显、游戏主机之间的距离和交互。原理是,光学扫描仪发射环形电磁辐射,而头显、手柄等设备中的光学定位器将识别扫描仪发射的辐射来完成定位(也可以在 头显中配置两个单目270°视场角的全景光学扫描仪)。AR/VR/MR游戏中的环境、场景、结构等元素可根据头显内游戏手柄和主机之间的空间关系来生成和渲染。

另外,整个游戏方案中可能会用到一个或多个手柄,手柄的形态是由一个圆环形传感部分和一个握柄组成,有点类似于Oculus等传统VR手柄。除了游戏手柄外,也可以使用智能手机、智能手表(通过生物识别技术识别6DoF手势),或者定制的手柄(武器、手套、方向盘等)代替。甚至,有的手柄还可以多个人同时使用,形态也可以是穿戴式、地垫等。

接着,游戏方案中还包括一个游戏主机,它可通过无线串流方式在XR头显中运行游戏。除了游戏功能外,这款主机也可以用作立体声收音机、计算机、个人助理、安全系统等。参考:Patently Apple

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责任编辑:小新
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