Epic收购面部动作追踪方案商Cubic Motion

青亭网( ID:qingtinwang )--链接科技前沿,服务商业创新

3月13日青亭网报道,Epic Games近期宣布,正收购面部动画/动作追踪解决方案商Cubic Motion,后者专注于面部动作/面部动捕技术,其技术广泛应用在各大电影、游戏、VR应用等。

据了解,Epic收购Cubic Motion的价格目前暂未透露。但是目的也很明确,其通过高逼真度虚拟人物形象技术结合自家Unreal Engine游戏引擎,可创建高逼真度的虚拟人物形象,向广大开发者提供全面的开发工具。

Cubic Motion

Cubic Motion此前已推出实时面部追踪端到端解决方案Persona,实时实时捕捉演员细节,然后通过Unreal引擎进行输出。其它的应用和包括各大知名游戏中,例如索尼推出的《战神》,Insomniac(今年2月被索尼收购)旗下《漫威蜘蛛侠》。

实际上,Epic在去年还收购了另一家数字人物技术的公司3Lateral,双方此前曾在动画短片《 A Boy and His Kite》进行过合作。3Lateral拥有人体动作捕捉相关技术,此前大家在网上看到的“Siren”就是3Lateral的研发成果,其中也就有Cubic Motion面部技术方案。

由此来看,Epic接连收购3Lateral与Cubic Motion,未来一定是朝着数字人物形象方面去扩展。当前,在Unreal引擎介介绍示例中,已经列出“数字人物”的一栏,并展示了3Lateral的部分成果。

微信截图_20200313095430

Backscatter_enabled

Cubic Motion公司CEO Gareth Edwards表示:我们契合Epic能开启数字虚拟人物新篇章,未来我们的目标将不再局限于数字人物技术,而是涉及到各种视觉娱乐内容,为其带来真实感和沉浸感。

Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney表示:创建虚拟人物形象是计算机图形学中最复杂的工作之一,这是一项“未来化”的技术,随着Cubic Motion加入,未来Epic和3Lateral、Cubic Motion的合作将更为紧密。

参考:Cubic MotionVentureBeat

更多精彩内容,关注青亭网微信号(ID:qingtinwang),或者来微博@青亭网与我们互动!转载请注明版权和原文链接!
青亭网

微信扫码关注青亭网

青亭网

青亭 | 前沿科技交流群01

责任编辑:hi188
分享到QQ 分享到微信
切换注册

登录

忘记密码 ?

您也可以使用第三方帐号快捷登录

Q Q 登 录
微 博 登 录
切换登录

注册