苹果AR/VR光学专利,基于特殊阵列摄像头实现逼真近眼显示

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近期,美国专利商标局发布苹果一项与VR/AR头显相关专利,专利中指出了一种场景摄像头方案,其由摄像头阵列和反射微镜构成,特点是可准确定位用户眼球,让VR/AR(AR透视)中的虚像更靠近眼球,在虚拟场景中逼真还原用户的视角。

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换句话来讲,这项方案可让虚拟场景看起来更逼真立体,并且可适时调整深度,让你产生一种在VR/AR场景中移动的错觉。

总之,原理就是通过弧形排列的多个微镜反射光进入摄像头阵列的原理,对眼球位置进行定位,用于优化AR/VR虚拟图像。同时,场景摄像头阵列也是常见的眼球追踪解决方案之一。

应用场景方面,苹果在专利中指出:该方案将优化3D虚拟环境、交互,还可优化游戏、无人机远程操控、AR/VR旅游、网页浏览等类似场景。

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两种不同阵列的摄像头方案(FIG. 4中1818为弧形摄像头排列结构,1814和1816分别为显示屏和透镜;FIG.5则采用分割式摄像头阵列)

参考:PatentlyApple

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责任编辑:小新
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