加入手势玩法,VR游戏《Waltz of the Wizard》升级移动方式

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5月7日消息,Aldin游戏工作室宣布将为VR模拟类游戏《Waltz of the Wizard:Extended Edition》(加长版)升级移动方式,推出三项新功能,让玩家可以通过隔空手势在游戏中更自然地移动。

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据了解,原版《Waltz of the Wizard》内置了一个独特的移动系统:Telepath,首次推出于2017年末,该系统的特点是可以让你在VR空间中预先规划移动路线,实现自动的平滑移动。后来,2019年推出的加长版也采用了该系统。

今天,Aldin宣布将升级Telepath系统,增加三项功能:Presence Control、Smooth Motion Mode、Arc Roll。

其中,Presence Control指的是通过分析和推测玩家意图,适时调整预先设定的路线。比如,当你在Telepath模式中移动时突然想停下来,只需要移动身体,离开规划好的路线,自动移动就会停止,直到你回归原位。这样一来,当你想要与路边的虚拟物体交互,或是遇到敌人想要寻找掩护则更加方便。

此外,当你正对着移动路线时,移动速度会加快,或者也可以搭配跑步的手势(摆动手臂),加快速度。

而Smooth Motion模式则是一个优化的平滑运动功能,据称要比用摇杆来移动的传统方式更舒服,更不容易产生眩晕。

第三项新功能Arc Roll则是利用体感和手势,来优化路线规划机制。也就是说,你可以通过旋转手腕来控制规划路线的光标。

Aldin表示:除了这三项新功能外,未来还将继续提升VR的舒适性和体验感,让游戏中的模拟移动方式更加自然。另外,还计划结合眼球追踪和神经输入等技术,为未来全新的C端VR输入界面做准备。参考:Road to VRAldin

附:AR/VR商用案例征集

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责任编辑:小新
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