新研究认为头部震动反馈可缓解VR晕动症

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5月9日消息,一组由台湾大学、台湾政治大学、德州农工大学的学者们组成的科研团队发表了一项与VR晕动症相关的新研究。研究显示,VR头显结合头部体感反馈后,可大幅降低使用者在VR中移动可能产生的眩晕或不适感。

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据了解,通常在VR中移动有多种方式,比如:平滑运动(smooth locomotion)、瞬移(teleportation)、自由移动(身体位置与虚拟位置同步)等等。其中,平滑运动是许多第一人称VR种常见的移动方式,但也非常容易让人产生眩晕。一些科学研究认为,在VR中移动容易产生眩晕可能是因为人眼前的画面与前庭所感知的运动不相符,进而产生恶心、头痛、眩晕等症状。

而今天报道的这项研究发现,为VR头显加上简单的振动马达和橡皮筋装置(方案被称为WalkingVibe)后,可通过触觉震动来大幅缓解眩晕,还能强化VR移动的逼真感,同时几乎不会对VR体验产生额外影响(震动频率控制在150Hz)。

据悉,WalkingVibe可通过魔术贴固定在VR头显的绑带上,其中包含了一个搭载电池的塑料头带,上面有开口可加入振动马达。此外,该方案还使用了一个Arduino微型主板来控制振动频率。

在实验中,科研人员找来240人进行测试,让他们在包括城市、森林、科幻场景等54个VR空间中移动,探索头部体感反馈对于VR晕动症、感知疲劳、体验感的逼真度的影响。

为了对比,每个场景还分为8种不同的视觉和音频情景(头部两侧同步震动、头部两侧随机振动、脑后同步震动、脑后随机振动、不受头部摆动影响的视觉效果、普通视觉效果(跟随头部摆动)、模拟脚步声、两侧同步轻敲体感;),以此来调试最佳的体感和视觉搭配方案。

结果显示,WalkingVibe大幅降低VR带来的眩晕和不适感,同时也能增加模拟行走的逼真感。总之,这种简单容易集成的VR体感方案,在未来可能会成为解决VR眩晕的方式之一,只需要轻微的震动,就能大幅提升体验感。参考:Road to VRyihaopeng

附:AR/VR商用案例征集

网站案例征集-01

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责任编辑:小新
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