Oculus Quest一周年:交易额破1亿美元,手势功能开放

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Oculus Quest和Rift S已经发售1周年,其中业界又以Oculus Quest为重点。在这一年中我们看到了移动VR市场发生了极大的变化,见证了Oculus Quest从默默无闻到被疯狂抢购,同时Oculus还透露:Quest商店成交额更是突飞猛进。

今天,Oculus官方发文以庆祝两款设备发售一周年之际。与此同时,公布了一些新的消息。

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1,Quest商店成交额突破1亿美元

毫无疑问,在整体VR市场还不够成熟的前提下,玩封闭生态对于Oculus而言也曾饱受争议。但好处也是显而易见的,在保证游戏品质的前提下,可以通过内容生态完整盈利环节,反过来降低硬件入门门槛。

Facebook今天正式宣布,Oculus Quest自去年5月21日正式发售以来,其应用商店在一年时间里的交易额已突破1亿美元,这是一个非常值得骄傲的数字。

Facebook在3月份公布了另外一个数据,Oculus Quest商店有超过20款游戏销售额突破100万美元。今天再次公布新数据,超过10款应用销售额突破200万美元(外媒VentureBeat表示:包含《Moss》、《Pistol Whip》)。

其中,《Moss》、《Pistol Whip》、《Superhot VR》三款付费应用荣升200万份销量(全平台)俱乐部。此前,VR付费应用中销量破200万份的仅《Beat Saber》。

Oculus Store

这意味着仅这20来款头部应用交易额至少3000万美元,这就占据Quest商店总交易额的30%。根据我们在月初的统计,Oculus Quest商店应用总数为165款,可见大家对于优质VR应用的付费购买意愿足够强烈。

根据以上数据青亭网估算:

  • ◉《Moss》售价29.99美元,19年5月21日上线,上线近12个月,200万美元约售出6.66万份,月均收入约16.66万美元(约118.42万元人民币);
  • ◉《Pistol Whip》售价24.99美元,19年11月8日上线,上线6个多月,200万美元约售出8万份,月均收入约33.33万美元(约236.96元人民币)。

截至目前,Facebook仍未透露Oculus设备具体销量。以下是以往的一些关键数据汇总:

  • ◉2019年6月11日,Quest商店在发售后,前两周时间内的商店交易额超过500万美元;
  • ◉2020年1月30日,Quest商店在去年圣诞节当天交易额接近500万美元;
  • ◉2020年5月19日,Quest商店交易额突破1亿美元。

另外,一些第三方应用也在这一年公布了详细数据:

  • ◉2019年12月30日,《Superhot VR》圣诞节一周销量200万美元;
  • ◉2020年1月10日,《工作模拟器》总销量突破100万份;
  • ◉2020年3月10日,《Apex Construct》Quest版销量超其它平台总和;
  • ◉2020年3月18日,《Beat Saber》总销量突破200万份;
  • ◉2020年5月19日,《Moss》、《Pistol Whip》、《Superhot VR》总销量破200万份。

2,手势追踪功能正式开放

在2019年9月份的OC6大会上,Quest手势追踪功能首次被公开,同时在2019年12月开始在系统内部加入手势追踪Beta版功能。之后又推出了预览版的SDK,开发者也可以开发手势应用,期间我们也报道大量手势相关案例,大家可在青亭网官网搜索“手势”了解更多。

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不过,即便如此这些手势应用还不允许上架Oculus商店,而开发者们只能选择SideQuest等第三方平台分发。

Oculus表示,Quest上手势追踪功能将在v17系统更新中,将部分实验性功能升级到“常规性”功能,而SDK也将去掉“Beta预览”字样,这也意味着手势追踪的稳定性得到官方保证。

自5月28日开始Oculus Quest商店也开始接受基于手势的第三方应用。据悉,UE4虚幻引擎也即将加入对Quest手势追踪的支持。据悉在手势追踪功能推出之后,Oculus更新了跟踪系统架构,降低了抖动;改善了系统对话框操作逻辑;支持用手势绘制虚拟边界;优化​手势调用菜单等。

《 Magnopus》

与此同时,Oculus也将在5月28日上线或更新三款手势追踪应用,分别是:Oculus官方开发的《 Magnopus》,以及Fast Travel工作室的《The Curious Tale of the Stolen Pets》、Aldin Dynamics工作室的《Waltz of the Wizard》。

除了三款手势应用外,Oculus还将同期推出两个互动式电影:《Gloomy Eyes 》、《The Line》,它们均支持手势追踪和交互,值得期待。 对于手势追踪而言,我们期待着看到更多优秀的玩法和突破。

3,Oculus和Facebook加强互动性

Oculus表示,想要进一步增加Oculus玩家的社区生态,因此对于那些使用Facebook登陆Oculus的玩家,可以从本周开始直接可查看对应Facebook群消息。

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要注意的是,这些群组仅仅针对那些在Oculus上登陆Facebook的账户可见,如果你的账户没有登录到Oculus那么也无法加入群组。

4,VR协同办公计划

随着疫情影响,有越来越多的人都转向在家远程办公。包括Facebook自身允许大部分员工在家办公的时间到今年年底。

Oculus表示Quest商店将引入更多协同办公应用,目前已确定的包括《Immersed》和《Spatial》。这两款应用我们都报道过,其中《Spatial》我们上周刚刚报道,它的Quest稳定版已完成,但暂未上架Quest商店,预计上架时间应该很快。

至于后续Oculus是否有自己的VR协同办公计划,我们认为这很可能在计划之中,或者该功能已经被融入到下一个VR社交平台《Horizn》中。

5,新的Guardian边界系统

Oculus Quest上的边界定位系统是非常优秀的,因为当你一旦靠近时屏幕就会像显示摄像头的图像,以对你进行提醒。最新的v17系统中将加入新版Guardian边界系统。

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据了解,新版本Guardian系统加入了区域扫描功能,它的作用就是会在你设置边界时自动检测并排除掉那些可能影响的物体,包括桌子椅子等。

除此之外,新版本Guardian也将加入颜色自定义模式,后期支持在蓝色、紫色、黄色之间进行手动设置,从而让你挑选感觉更舒适、更醒目的颜色。

6,《Beat Saber》更新地图

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自从被Facebook收购之后Beat Games也开始将官宣部分放到Oculus博客中。据悉,《Beat Saber》将在5月25-6月10日推出共计18首歌曲以及46个场景,包括90度和360度全景版本。

最后,为了纪念Oculus Quest发售一周年,Oculus即将在5月21日举行“A Year of Quest”活动,与此同时,还分别针对Quest和Rift进行应用促销,感兴趣的朋友不妨届时关注一下。

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