Oculus Quest商店成交额突破1亿美元

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毫无疑问,在整体VR市场还不够成熟的前提下,玩封闭生态对于Oculus而言也曾饱受争议。但好处也是显而易见的,在保证游戏品质的前提下,可以通过内容生态完整盈利环节,反过来降低硬件入门门槛。

Facebook今天正式宣布,Oculus Quest自去年5月21日正式发售以来,其应用商店在一年时间里的交易额已突破1亿美元,这是一个非常值得骄傲的数字。

Facebook在3月份公布了另外一个数据,Oculus Quest商店有超过20款游戏销售额突破100万美元。今天再次公布新数据,超过10款应用销售额突破200万美元(外媒VentureBeat表示:包含《Moss》、《Pistol Whip》)。

其中,《Moss》、《Pistol Whip》、《Superhot VR》三款付费应用荣升200万份销量(全平台)俱乐部。此前,VR付费应用中销量破200万份的仅《Beat Saber》。

Oculus Store

这意味着仅这20来款头部应用交易额至少3000万美元,这就占据Quest商店总交易额的30%。根据我们在月初的统计,Oculus Quest商店应用总数为165款,可见大家对于优质VR应用的付费购买意愿足够强烈。

根据以上数据青亭网估算:

  • 《Moss》售价29.99美元,19年5月21日上线,上线近12个月,200万美元约售出6.66万份,月均收入约16.66万美元(约118.42万元人民币);
  • 《Pistol Whip》售价24.99美元,19年11月8日上线,上线6个多月,200万美元约售出8万份,月均收入约33.33万美元(约236.96元人民币)。

截至目前,Facebook仍未透露Oculus设备具体销量。以下是以往的一些关键数据汇总:

  • 2019年6月11日,Quest商店在发售后,前两周时间内的商店交易额超过500万美元;
  • 2020年1月30日,Quest商店在去年圣诞节当天交易额接近500万美元;
  • 2020年5月19日,Quest商店交易额突破1亿美元。

另外,一些第三方应用也在这一年公布了详细数据:

  • 2019年12月30日,《Superhot VR》圣诞节一周销量200万美元;
  • 2020年1月10日,《工作模拟器》总销量突破100万份;
  • 2020年3月10日,《Apex Construct》Quest版销量超其它平台总和;
  • 2020年3月18日,《Beat Saber》总销量突破200万份;
  • 2020年5月19日,《Moss》、《Pistol Whip》、《Superhot VR》总销量破200万份。
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