线下VR品牌Sandbox裁员80%,CEO:疫情期几乎零收入

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受疫情影响,a16z、以及威尔·史密斯等好莱坞明星曾投资的线下VR品牌Sandbox VR于4月底宣布裁员80%员工,只留下20名骨干员工。其中,Sandbox前CPO Siqi Chen和许多关键开发者也在裁员名单中。

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据了解,Sandbox是一家总部位于香港的线下VR公司,目前在全球超10个城市拥有门店,还有两家门店在筹备中。这家立志打造星际迷航中的全息甲板的创业公司,已经累计获得8200万美元融资,投资方a16z、阿里巴巴等知名公司。

而现在Sandbox所面临的难题是,全球疫情造成线下门店关闭数月(许多其他线下经济也是如此),因此从相对健康的盈利模式转化为长期“0收入”。Sandbox CEO Steve Zhao表示:真的,100%的营收都没了。现在还在思考如何继续营业,以及生存下去的战略。

现在,Steve已经放弃大部分原本制定的18个月战略计划,包括开发SDK等。接下来,Sandbox将主要精力放在完善线下VR体验店的安全性和体验感上,为可能会回归的顾客提供最优质的体验。而且,还会将更多精力放在亚洲市场,这也是出于对疫情恢复程度的考虑。

回顾去年底,线下VR的发展开始有越来越好的迹象,但当今年初疫情席卷全球开始,线下VR店的关闭几乎是“很突然的”。除了Sandbox外,迪士尼投资的The Void也于三月中旬就开始闭店(全球门店超过12家),目前其也在积极为重新营业做准备,制定包括VR头显的消毒、保证玩家的社交距离等规则。除此之外,Dave&Buster、Spaces等其他品牌也受到疫情影响。

的确,考虑到线下VR体验店是采用共享VR头显的模式,这对于卫生安全需要有很高的要求。但卫生和社交距离只是一方面,当疫情有所缓解时,能否迎来消费者的“报复性消费”还是一个有待观察的问题。更何况,VR娱乐对于消费者是否是“刚需”,这在不同的国际市场可能也有不同的答案。

总之,Sandbox是国际线下VR品牌中首先“倒下”的一个,而对于未来其他品牌能否继续承受线下店成本消耗和近乎“0收入”的现状、线下VR将何时回暖等问题,青亭网还将继续关注。

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参考:Protocol

附:AR/VR商用案例征集

网站案例征集-01

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责任编辑:小新
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