PS 5主机将提升部分PS VR游戏的渲染刷新率和分辨率

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6月18日据外媒报道,索尼公布了关于PS 5向下兼容PS VR的更多细节,包括主机硬件性能提高也有望提升PS VR游戏的渲染刷新率、增强刷新率稳定性,甚至有望提升渲染分辨率。与非移植游戏相比,专为PS VR打造的游戏将得到更大程度的性能提升。

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索尼指出,并不是每款PS VR游戏的刷新率和分辨率都会得到自动提升,目前正在对每一款游戏进行审核,并向开发者提供反馈,帮助开发者手动做出修改。尽管如此,一些游戏还是可能会因为技术局限,而无法提升动态渲染能力。

据了解,大部分热门的PS VR游戏可能都会得到针对PS 5进行性能优化的补丁,比如:《Astro Bot:Rescue Mission》、《Blood&Truth》等。

那么,在不改变PS VR硬件的情况下,索尼将如何提升VR游戏的分辨率或刷新率呢?目前,PS VR游戏的刷新率分为60Hz、90Hz、120Hz三个模式,使用PS 5后,刷新率的稳定性将得到提升,而且可能也会有更多游戏支持120Hz刷新率运行。

此外,PS 5还能提供更好的超采样效果,提升PS VR的动态渲染分辨率。尽管PS VR头显的单目分辨率只有960x1080,但是画面观感会更清晰。同时,PS 5的高速计算能力还将缩短PS VR游戏的载入时间。参考:Road to VR

附:AR/VR商用案例征集

网站案例征集-01

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责任编辑:小新
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