XR情报局:林登实验室卖掉的《Sansar》为何火不起来?

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大家好,欢迎回到XR情报局。最近小青玩了一个多人联机版虚拟人生平台Sansar,它很多细节做得甚至比《Sims4》还好,尤其是可以自由捏脸。其实它与电影头号玩家中的VR世界相似,不过除了用VR体验,在电脑端也能玩。

我在这里体验了一个埃及沙漠中的夜总会,不要问我为什么又开始跳舞,原本只是看这位朋友跳的好给他捧场,结果我自己也跟着跳起来了,还挺好看。或许一言不合就尬舞是Sansar里最好的破冰方式吧!

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此外,还进入到一个Hello Kitty的生日会,还白嫖到许多其他玩家上传的皮肤道具。不得不承认,我大部分时间都是用电脑玩的,因为长时间用VR还是挺晕的。不过游戏中提供多种不同的移动方式来避免晕动症,效果还不错。

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VR版和PC版体验感有何不同呢,你可以将PC版想象成平时玩的一些RPG游戏,可以通过WASD来移动,眼前的画面限制在电脑屏幕中。而在VR里,你可以通过第一人称视角从360°自由查看周围的虚拟环境,用手柄移动比键盘更灵活,还可以自由活动双手,不过菜单只能像鼠标一样点击,没有键盘的快捷键方便。

这款游戏由第二人生开发公司林登实验室制作,主打社交和开放世界,玩家可以创造天马行空的世界,也可以参加别人的世界举行的活动。还可以买卖交易自己制作的服装、发型等虚拟道具。

目前,该平台的用户还比较少,部分原因可能是它对显卡的要求较高,用GTX 1080或以上规格的显卡运行效果最好。尽管如此,还是有一些画面闪烁、载入时间长等问题有待优化。而正是因为玩的人少、不赚钱,也导致林等实验室一气之下把Sansar给卖了,还说从此终于不用再赔钱了。

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总之啊,玩过Sansar你就会发现它的确颇有头号玩家世界的感觉(有人甚至还在其中还原过主角艾奇的车库),玩法很多的它本该很有潜力,但或许虚拟社交的概念对于大众还是有点超前,因此欠缺了一些机遇。

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