结合头部追踪单元,苹果新专利展示3D眼球追踪方案

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近期,美国专利商标局发布了苹果一项与眼球追踪相关专利,专利中指出了一种可识别人眼注视点的3D位置的追踪方案。

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一提到眼球追踪,不管用于AR/VR头显还是PC、手机界面,通常它只是追踪人眼在2D界面中的移动。简单来讲,眼球追踪方案通常只是识别人眼在3D空间中一个切面上的移动。

那么,当你在查看一个立体物体时,如何追踪到注视点在该物体所在3D空间的移动轨迹呢?

为了解决这一问题,苹果结合眼球追踪单元和头部追踪器,通过计算二者所识别的数据差异,来定位注视点在空间中的定位和方向,并与坐标系统进行对比。接着,系统会对场景进行3D重建,并计算出注视点在3D结构中的位置。

如此一来,将有效提升眼球追踪的准确性,不仅更模拟人眼运动规律,也有望提升眼球作为输入方式的体验感。

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参考:USPTO

附:AR/VR商用案例征集

网站案例征集-01

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责任编辑:小新
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