Magic Leap Studios关闭后,最后一部MR影片浮出水面

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前不久,青亭网曾报道Magic Leap由于疫情等因素影响,裁员约1000人,其内容工作室Magic Leap Studios也几乎被砍掉。这个曾推出《Create》、《Undersea》等MR应用的工作室的未来,也受到我们关注。

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近期,已经离开Magic Leap Studios的一些员工曝光了此前一直在开发的最后一部作品:《The Last Light》,据称这可能是Magic Leap最令人期待的作品之一。他们还表示:该作品其实已经完成,只是可能没人有机会看到了。

关于Studios最后一部作品

据了解,《The Last Light》是一部结合艺术和叙事的交互式MR影片,其讲述了一个经历奶奶去世伤痛的年轻女子的故事。与Magic Leap Studios以往的作品相比,该作的特点是并未直接将MR虚拟内容分布在观众周围的空间中,而是将主舞台设在飘浮在空中的虚拟房子中,你可以像对插图立体模型一样对房子中的角色进行移动,在移动过程中会触发不同的回忆,而这些回忆将出现在真实环境中的墙壁上,有点像是更生动立体的幻灯片,或是记忆闪回。

这是Magic Leap首个内部孵化的项目看,体验时间大约为40分钟,比以往的demo体验更像是完整的作品。其设计参考了建筑模型和舞台剧,以及VR动画片《Age of Sailt》,在艺术、音乐和配音上都下了很多功夫。

Studios团队的成员认为,《The Last Light》有望展示出MR叙事的魅力,甚至与Magic Leap最初想呈现的整体样子足够接近。(原本其实本来计划开发一款类似于《纪念碑谷》的MR游戏,不过由于玩法过于复杂,最后决定由《The Last Light》取代)

今年,《The Last Light》被选入SXSW电影节的虚拟电影比赛,Studios原本计划通过这次展出,让供多主流群体了解MR叙事,甚至还希望将它作为自己的代表作品。如果在SXSW获得成功,甚至有望在接下来几个月继续向更多人展示。

因为疫情不了了之

但没想到后来,新冠疫情席卷全球,电影节也陆续取消,甚至一波裁员潮也蓄势待发。

当时,Studios的员工原本认为内容创作是Magic Leap的一个核心部门,因此并未担心自己的工作。不过当公司“要变天”的传闻来袭,部门Studios员工决心加速完成《The Last Light》的开发,避免它在这场变局中不幸夭折。因此在正式宣布裁员当天,他们甚至还在赶工。裁员通知下达后,《The Last Light》团队全军覆没,于是该项目交给仅剩的几名Studios成员手中。

据了解,《The Last Light》已经接近完成,最后只剩下在Magic Leap商店发布,只是目前由于C端内容并不是公司的重点,因此该作的命运依然未卜。

Studios团队希望《The Last Light》能够发布,这样向其他公司求职时可用来展示。可惜由于保密协议等原因,目前他们能公开展示的,只有一个宣传短片。

而从Magic Leap角度来讲,《The Last Light》是一个需要谨慎处理的问题。毕竟已经正式转型toB业务,如果再推出一部MR艺术影片可能会混淆品牌定位,同时也容易给自身带来不必要的关注。

另一方面,如果Magic Leap已经在网上发布《The Last Light》,当SXSW等电影节恢复后,再于线下展出的意义也不太大了。Magic Leap Studios如果希望通过这部作品让主流市场了解MR,在受众较少的Magic Leap商店发布实际上也违背了初衷。

但同时考虑到MR体验需要参与者共享头显,经历这次疫情后,这种方案可能会让人觉得不够安全。

关于Magic Leap团队运营

除了《The Last Light》外,Studios前员工还透露了Magic Leap在团队运营上的一些问题。他们表示:Magic Leap是一个融资很多的年轻公司,有着远大的目标,但其背后却是一个混乱的工作环境。

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总体来讲,Magic Leap为Studios赋予大量创作自由,但由于这是一个大规模团队,人员之间容易互相干扰,还会产生竞争。前首席制作人Bryan Jury表示:大家项目都想做,却从未想过放慢脚步。曾经有一次,《Create》的主创团队不得不藏起来,躲避其他人的项目申请。

对此外媒The Verge认为,Magic Leap经历失败的原因可能是因为想要实现的太多(不够专注),太过于超前,但有缺乏完善的纪律。其实,《The Last Light》或许可以证明Magic Leap One上不止有demo应用,也有具有代表性的完整内容。

The Verge还认为,即使是现有的一些Magic Leap员工可能也在考虑离职,毕竟从原本发展“体育馆的鲸鱼”等C端内容,到转型B端应用这一巨大变化,可能让人觉得和自己当初进公司的目的不再相同。参考:The Verge

附:AR/VR商用案例征集

网站案例征集-01

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责任编辑:小新
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