硬核玩家Adam再为《Pistol Whip》自制手枪VR配件

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谁也挡不住一个真正有热情的玩家,尤其是那些动手能力还很强的玩家。

还记得之前青亭网报道海外视频博主Adam Savage’s Tested亲手制作的《Beat Saber》定制光剑手柄的消息吗,从中我们知道主持人Adam不仅仅是《Beat Saber》的粉丝,而且对Oculus Quest尤为喜爱。

除了《Beat Saber》受欢迎外,其也带动了VR游戏的发展,并衍生出不少优秀游戏,其中《Pistol Whip》就是非常成功的一款,可以看作是同时结合《Beat Saber》、《Superhot VR》两者优势。

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热血VR玩家

看过上篇文章我们了解到,Adam每天都体验Oculus Quest,内容包括《Beat Saber》等等,并将其当做有氧健身来锻炼。Adam发现Quest手柄在挥动时效果不佳,为此他自制了一个带有配重、且手感上更像“光剑”的配件。

Pistol Whip

《Pistol Whip》

而在本期视频中,Adam谈到自己也非常喜欢《Pistol Whip》VR游戏。但他认为手里的Quest手柄感觉并不像枪。为此,Adam决定像Beat Saber光剑那样去打造一个适合《Pistol Whip》的手枪VR配件。

就像上次一样,Adam首先选择在网上购买一个3D打印配件,拿到手后发现契合度很不错,本以为直接就能拿来使用,但经过Adam测试后并非如此。

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这个手枪VR配件没有配重,导致手感上差距太大,因此在VR游戏内也就没有那么强烈的沉浸感。也就是说,拿在手里感觉太轻,手感不好。

另外一个更重要的因素就是,上文我们了解到Adam是一个动手能力超强的人,甚至拥有自己的车床,这也就导致他它对手工创作有着极高的要求,仅仅是一个3D打印配件是不够的。

一块铝板的改造之旅

Adam再次走上了改造VR配件之路,主要就是为它增加铝块配重。

开头提到,这次改造实践起来同样不轻松。

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​切割铝块-车出基本构造

为了增加配重,Adam决定首先将套筒更换为一块铝条,而为了更好让金属铝条吻合套筒座,当然得用车窗加工。

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为套筒和底座添加螺丝固定

不过由于金属和塑料底座之间吻合效果不佳,为此不得不在套筒添加一些螺丝进行固定。

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加上金光闪闪的刻字,效果就出来了(其实是手绘的)

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​由一位小姐姐将手绘图案进行扫描,打印出可粘转印胶带。接下来Adam需要将其印在铝块上,并通过氯化铁与铝块发生反应,并用苏打水中和反应,最终将原来画的图片用化学蚀刻的方式呈现出来,效果简直完美。

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最后来看一下成果,加上了Oculus Quest VR手柄之后,一体性很不错。手柄部分扳机、侧键均不受影响,定位追踪也几部不受影响,而且增加了配重后手感也更舒适,Perfect!

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​Adam老哥又回到了原来那个开心快乐的状态。

参考:Adam Savage’s Tested

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